Маэстро JRPG Кацура Хащино похвалил Clair Obscur: Expedition 33 за "тщательную проработку и любовь"

709
2
Добавить в Google News
Маэстро JRPG Кацура Хащино похвалил Clair Obscur: Expedition 33 за тщательную проработку и любовь

Мнение легендарного геймдизайнера Кацура Хащино (создателя современных частей Persona и недавней Metaphor: ReFantazio) о французской ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33, как и ожидалось, оказалось крайне положительным. 

Хащино-сэнсэй признался, что уже успел поиграть в проект студии Sandfall Interactive и остался под большим впечатлением. По его словам, в игре чувствуется "огромное количество любви разработчиков и тщательная проработка" в каждом элементе.

Дизайнер высоко оценил то, как игра выглядит и ощущается. Он подчеркнул, что проект "очень хорошо сделан" и демонстрирует уровень полировки, редко встречающийся у новых студий.

Кацура Хащино известен своим перфекционизмом и уникальным подходом к интерфейсам и стилю. Его похвала в адрес Expedition 33 служит мощнейшим знаком качества для фанатов классических JRPG.  

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7152
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25013
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5288
2
Форум