Не считайте эту статью гайдом, это просто монолог старого героя Азерота у камина с пинтой пива в руке. Ведь когда грядет второе рождение игры, которая была для тебя чем-то большим, нельзя молчать и время предаться воспоминаниям. Итак, приступим же к делу.
Недавно для MMORPG The Elder Scrolls Online вышло дополнение под названием “Scalebreaker”. Портал MMORPG.COM решил рассказать о свое знакомстве с расширением незадолго до его запуска. Мы же предлагаем вам полный перевод этого материала.
Совсем скоро состоится выход классической версии World of Warcraft. В связи с эти вспоминаем, а для кого-то рассказываем заново, что происходило в Азероте накануне начала событий игры.
Буквально несколько часов назад на официальном корейском сайте появилось новое письмо от ГМа Риши, на сей раз оно затрагивает контент гильдии и немного PvE.
В данной небольшой статье вы найдете перевод основной наиболее важной информации.
Как и было обещано, Bungie посетили ежегодную выставку Gamescom, чтобы рассказать подробнее про грядущее крупное обновление для Destiny 2.
В данной небольшой статье мы подробно изучим все доступную информацию, которой поделились с фанатами.
Cегодня портал GoHa.Ru получил возможность пообщаться в приятной и дружеской атмосфере с исполнительным продюсером World of Warcraft Джоном Хайтом и старшим продюсером Калией Ши. По игре World of Warcraft Classic уже написано довольно много материалов, но мы не преминули пообщаться с разработчиками.
В конце недели студия CCP Games и компания Hadean проведут второе тестирование амбициозного проекта, который может навсегда изменить EVE Online, а также всю игровую индустрию. Так что предлагаем вам более подробно ознакомиться с грядущим мероприятием.
Несколько часов назад разработчики из Bungie выпустили очередную очень большую статью о грядущих изменениях, которые придут вместе с Shadowkeep.
В данной теме я решил собрать наиболее важные моменты и подать их в более-менее короткой форме.
Не так давно завершился долгожданный стрим с разработчиками из Bungie, в ходе которого показали новую систему брони 2.0
В данной небольшой статье я решил кратко описать основные важные озвученные моменты, ведь они касаются не только модов.
15 лет назад компания Blizzard представила миру World of Warcraft. С того времени игра значительно изменилась и обзавелась несколькими дополнениями. Мы решили вспомнить, с чего все начиналось и как появилась самая популярная MMORPG.
Буквально вчера на официальном сайте Bungie появилась большая интересная статья "Director's Cut" о проделанной работе над игрой.
В данной статье мы пристально ее изучим и отберем только самые важные и интересные моменты, касающиеся игры.
Следуя рассказанным заранее планам, сегодня, 14 августа, разработчики установили первую часть крупного обновления для Lost Ark.
В данной статье мы постараемся изучить какие вообще активности появились в игре, а также посмотрим на общие изменения.
На форуме уже неоднократно появлялись гайды по классам в Classic разной степени полезности, но почему-то никто не озаботился провести беседу по одной из важнейших вещей для World of Warcraft, а именно об Addons, сиречь модификациях интерфейса.
В июле неожиданно для игроков была выпущена первая самоходная система противовоздушной обороны в Star Citizen под названием Ballista, а также в релиз ушла Alpha 3.6. В прошлом месяце последние этапы разработки и тестирования игрового процесса Alpha 3.6 заняли много времени.
За прошедшие несколько недель в мире Destiny 2 произошло довольно много различных событий, как приятных, так и не очень.
В данной статье мы изучим самую интересную информацию, о которой удалось узнать, и посмотрим, что вообще стоит ожидать в будущем.
Великий Дракон проснулся, и защитники Grahtwood пытаются остановить распространение его порчи. Откройте для себя Lair of Maarselok, одно из двух новых подземелий, которые появятся в комплекте DLC «Scalebreaker»!
За время существования Lost Ark разработчики уже успели внедрить массу контента, однако в ранних роликах они показали много различных активностей, которых еще нет в игре.
В данной статье мы предположим, что они из себя могут представлять.
Устав в очередной раз от пачки локалок в World of Warcraft и сходив в рейд, я задумался о том, что было бы неплохо попробовать что-то новенькое. Выбор пал на Final Fantasy XIV Online. Что же делюсь впечатлениями от пробной версии игры, на которую смотрел глазами новичка.
Во время QuakeCon 2019 мне выпала возможность посидеть за круглым столом с Ричем Ламбертом, креативным директором студии Zenimax Online Studios, и расспросить его о трудностях и трепетных чувствах при работе над лором игры.
Недавно на официальном корейском сайте Lost Ark появилось очередное письмо от ГМа Риши, где разработчики рассказали про будущий контент, вроде как он должен появиться в августе.
В данной статье вы найдете перевод важной информации из письма.
Каждая MMORPG сталкивается с проблемой стагнации. Проходят годы, игроки осваиваются в некогда бывшем для них совершенно неизвестном мире с огромным количеством тайн и начинают откровенно скучать. В какой-то степени это коснулось и вселенную EVE Online.
Как и обещали разработчики, вместе с очередным еженедельным сбросом в игру пришел финальный ивент текущего сезона.
В данной небольшой статье мы уже более подробно изучим, что разработчики решили изменить в этой необычной активности.
Сегодня утром на корейских серверах появился новый, пятый по счету архетип Ассасин, ему доступны такие классы, как Blade и Demon.
В данной статье мы детально рассмотрим, что они из себя представляют, а также вы найдете перевод способностей.
Буквально уже завтра русскоязычное сообщество сможет оценить долгожданное пробуждение нового класса Шай.
В данной статье вы найдете перевод основных способностей и механик, которые придумали разработчики для столь необычного пробуждения.
Буквально вчера завершился альфа-этап тестирования нового японского action online RPG-проекта от известного разработчика Bandai Namco.
В данной небольшой статье мы изучим различную доступную информацию, которую можно в данный момент найти.