Не взлетела: онлайн Starfield в "Стиме" в 2,5 раза ниже, чем у "Скайрима", хотя тот вышел 13 лет назад
11 февраля 2024
55619
55

Увы, но как бы ни старался Тодд Говард убедить себя и других о том, что его Starfield — это игра на десятилетия, прямо как “Скайрим”, статистика неумолима.
Всего за 5 месяцев с релиза этой ролевой игры она потеряла 97% своей аудитории, если судить по данным онлайна в “Стиме”. Сейчас средний показатель за неделю составляет 10 000 игроков ежедневно, в то время как у того же упомянутого Skyrim он колеблется в районе 27 000 человек в сутки.
Страшно представить, какое фиаско будет ждать The Elder Scrolls VI, если Тодд Говард не осознает, что его видение игр сильно устарело.

Другие публикации по теме
Бывший дизайнер Bethesda назвал причиной проблем Starfield разросшуюся бюрократию, размытие коммуникации и постоянную занятость Тодда Говарда.
22 января в 13:15
889
4
Геймдиректор Starfield Эмиль Пальяруло в беседе с изданием GamesRadar+ раскрыл философию, лежащую в основе амбициозных проектов Bethesda. В разговоре, начавшемся с обсуждения наследия Fallout 4, он откровенно назвал создание космической RPG «безумной идеей» — и именно поэтому студия решилась на этот шаг.
25 декабря 2025
1076
8
Bethesda готовит крупное обновление для Starfield. Оно обещает сделать космические полёты свободнее, убрав загрузочные экраны. Также ожидается дополнение и выход игры на PS5 и Switch 2 в 2026 году.
18 декабря 2025
1054
7