Немного музыки и артов из Starfield с прошедшего концерта Skyrim 10th Anniversary

1864
1
Добавить в Google News
Немного музыки и артов из Starfield с прошедшего концерта Skyrim 10th Anniversary

В рамках концерта к 10-летию Skyrim, который исполнял Лондонский Симфонический оркестр, Bethesda порадовала тех, кто ждет Starfield небольшим сюрпризом.

Композитор Инон Зур самостоятельно представил нам немного музыки из грядущей игры, а также нам показали несколько концепт-артов с космическими кораблями и ландшафтами разных планет. Насладиться всем показанным вы можете в видео ниже, которое сразу направит вас на нужный отрезок, однако послушать весь концерт целиком тоже не будет плохой идеей.

Вот, к слову, весь концерт целиком.

Релиз Starfield запланирован на 11 ноября 2022 года для персональных компьютеров и консолей Xbox прошлого и текущего поколений. Подписчики Xbox Game Pass смогут играть в нее в день релиза.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5419
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4878
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум