Композитор Остин Уинтори, получивший премию «Грэмми» в номинации «Лучший саундтрек к видеоиграм и другим интерактивным медиа» за работу над Sword of the Sea, неожиданно посвятил свою победу другой игре — Clair Obscur: Expedition 33 и её создателям из студии Sandfall.
В своём выступлении Уинтори отметил, что многие разделяют мнение: композитор Clair Obscur: Expedition 33 Лорьен Трестар вполне заслуживал участия в церемонии. «Я был бы искренне рад увидеть, как он получает награду», — признался Уинтори.
Наверное, таким образом я говорю ему спасибо и с радостью посвящаю эту „Грэмми“ ему и Sandfall за действительно выдающееся достижение. Это достижение, как я знаю, очень много значило для миллионов людей по всему миру.
Уинтори особо подчеркнул, что музыка в Clair Obscur: Expedition 33 не просто мастерски дополняет сюжетные моменты и передаёт нужное настроение. Она вышла за пределы игры и завоевала самостоятельную популярность: композиции Трестара активно распространяются в социальных сетях, их слушают отдельно от игрового процесса.
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.