Остин Уинтори посвятил свою «Грэмми» композитору Clair Obscur: Expedition 33

3277
1
Добавить в Google News
Остин Уинтори посвятил свою «Грэмми» композитору Clair Obscur: Expedition 33

Композитор Остин Уинтори, получивший премию «Грэмми» в номинации «Лучший саундтрек к видеоиграм и другим интерактивным медиа» за работу над Sword of the Sea, неожиданно посвятил свою победу другой игре — Clair Obscur: Expedition 33 и её создателям из студии Sandfall.

В своём выступлении Уинтори отметил, что многие разделяют мнение: композитор Clair Obscur: Expedition 33 Лорьен Трестар вполне заслуживал участия в церемонии. «Я был бы искренне рад увидеть, как он получает награду», — признался Уинтори.

Наверное, таким образом я говорю ему спасибо и с радостью посвящаю эту „Грэмми“ ему и Sandfall за действительно выдающееся достижение. Это достижение, как я знаю, очень много значило для миллионов людей по всему миру.

Уинтори особо подчеркнул, что музыка в Clair Obscur: Expedition 33 не просто мастерски дополняет сюжетные моменты и передаёт нужное настроение. Она вышла за пределы игры и завоевала самостоятельную популярность: композиции Трестара активно распространяются в социальных сетях, их слушают отдельно от игрового процесса.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7142
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25013
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5288
2
Форум