Предыстория Shattered Space в анимационном коротком метре по Starfield

1260
3
Добавить в Google News
Предыстория Shattered Space в анимационном коротком метре по Starfield

За неделю до премьеры расширения для экшен-RPG Starfield Bethesda решила поведать предысторию Shattered Space в анимационном формате из серии The Settled Systems.

В коротком метре «Все должны служить» жители города Дазра на планете Ва'руун'кай возносят хвалу Великому Змею, когда внезапно появляется аномалия — свидетельство развернувшейся катастрофы с чудовищными последствиями, с которыми спустя несколько дней придется разбираться игроку.

Дополнение Shattered Space для Starfield выйдет на ПК (Steam, MS Store) и Xbox Series X|S 30 сентября. Обсудить игру можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4876
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум