Превью-версия Clair Obscur: Expedition 33 очень понравилась западной игровой прессе

2198
4
Добавить в Google News
Превью-версия Clair Obscur: Expedition 33 очень понравилась западной игровой прессе

Зарубежные игровые СМИ поделились впечатлениями от фэнтезийной RPG Clair Obscur: Expedition 33 от французской Sandfall Interactive после трехчасового превью. Журналисты назвали ее «французской Persona» за боевые сцены и графику. 

Визуальный стиль и локации — от подводных парящих земель до особняка в огромной раковине — получили высокую оценку. Карта мира напомнила ранние Final Fantasy эпохи PS1 и SNES. Бои сочетают пошаговые механики FF IX, The Legend of Dragoon и Shin Megami Tensei с современными QTE, усиливающими атаки при точном тайминге.

Персонажи впечатлили глубиной: их эмоции и переживания переданы через живые диалоги. Однако отсутствие мини-карты вызвало критику — без четких ориентиров игроки блуждают по локациям.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7151
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25013
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5288
2
Форум