Примерные сроки выхода Starfield и The Elder Scrolls VI

Ждать еще очень долго

5198
28
Добавить в Google News

Порталу Eurogamer удалось пообщаться с вице-президентом компании Bethesda Питом Хайнсом (Pete Hines), который рассказал в своем интервью, когда именно стоит ожидать официального выхода таких проектов, как Starfield и The Elder Scrolls VI. И, судя по всему, произойдет это достаточно нескоро.


По словам Пита, у разработчиков есть собственный план на релизы новых тайтлов, которого они и стараются придерживаться. Создатели не собираются выпускать игры ежегодно, а поэтому промежуток между ними останется прежним. Если проследить сколько времени требовалось компании на разработку своих проектов, то можно понять, что они выходят приблизительно раз в три-четыре года.


Так, этой осенью, 14 ноября, состоится релиз survival-экшена Fallout 76, поэтому, если продолжить заниматься математическими вычислениями, можно понять, что Starfield будет готов только к 2022 году, а The Elder Scrolls VI придется ждать еще несколько лет после этого, где-то до 2025 года.


Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5393
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4852
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1609
5
Форум