Слухи

Пьяный инсайдер напророчил дату релиза Starfield

2849
4
Добавить в Google News
Пьяный инсайдер напророчил дату релиза Starfield

Очередной инсайдер решил выполнить свой “гражданский долг” и сообщить ждунам космической ролевой игры Starfield дату ее выхода. На этот раз речь идет о Джезе Кордене. Его предсказание даты релиза игры — 6 июня текущего года. 

Никаких источников Джез не указал, мало того, по его же собственному утверждению, на сессии вопросов и ответов он находился в состоянии алкогольного опьянения. Наиболее вероятно то, что этот недоинсайдер дату взял, что называется,  с потолка. 

Напомним, что недавно Starfield  засветилась в GOG Galaxy с датой релиза 29 июня 2023 года. Но и это событие не дает никаких гарантий, что игра появится в указанный срок.

Пьяный инсайдер напророчил дату релиза Starfield
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5421
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4882
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум