Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 хотят добавить Эскье в будущие игры

3043
0
Добавить в Google News
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 хотят добавить Эскье в будущие игры

Гийом Брош, геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33, и Франсуа Мёрисс, операционный директор, рассказали о своих эмоциях от релиза игры. Особое внимание они уделили одному из персонажей — очаровательному гиганту Эскье, известному как «мешок с вином» и мастерству создания неповторимых звуковых эффектов «виии-вууу».

Гийум Брош выразил особый интерес к дальнейшему развитию персонажа Эскье, намекнув на возможное возвращение этого героя в будущих проектах. Брош отметил, что удалось реализовать 85% изначальной концепции, а Мёрисс подчеркнул, что конечный результат превзошёл все его ожидания.

Франсуа Мёрисс поделился своими впечатлениями от обратной связи: «Возможность выпустить игру, пройти её полностью и увидеть, как люди прожили её, как они на неё отреагировали, как сильно они любят персонажей, сюжет, музыку и всё остальное, дала нам, разработчикам, второе дыхание».

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7209
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25015
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5288
2
Форум