Разработчики RPG Clair Obscur: Expedition 33 не будут добавлять мини-карту

4782
11
Добавить в Google News
Разработчики RPG Clair Obscur: Expedition 33 не будут добавлять мини-карту

Во время недавнего раунда предварительных просмотров Clair Obscur: Expedition 33 некоторым участникам не понравилось отсутствие мини-карты в игре. После получения таких жалоб студия Sandfall Interactive заявила, что не станет ее добавлять. Единственным изменением, которого стоит ждать, это появление компаса. С его помощью можно будет легко найти север и определить направление.

Французская команда разработчиков считает, что открытия и исследования — это два важных фактора в игре, и она хочет сохранить это приятное чувство удивления, когда игрока находит что-то неожиданное. Если же на экране будет постоянная мини-карта, то можно будет "положиться на нее", вместо того чтобы исследовать мир перед собой.

Также отсутствие мини-карты еще объясняется внутриигровой причиной: все экспедиции, предшествующей той, в которой находится игрок, провалились. Никто не смог вернуться и поделиться картой.

Источники:
PushSquare
Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7151
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25013
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5288
2
Форум