Русификатор Starfield теперь доступен на ПК и Xbox через магазин Creations

19548
3
Добавить в Google News
Русификатор Starfield теперь доступен на ПК и Xbox через магазин Creations

Едва Bethesda в рамках июньского обновления выпустила инструментарий для создания модификаций Creation Kit, как в прилагающемся к нему магазине Creations появился неофициальный русификатор для экшен-RPG Starfield.

Unofficial Russian Translation добавила переводчица Anna Segnet из команды проекта, работа над которым еще продолжается, так что есть вероятность наткнуться на ошибки и неточности. В целом же весь текст в игре — за исключением нового контента — доступен на великом и могучем с подобранными под оригинал шрифтами, в том числе на консолях.

Дополнение Shattered Space для Starfield выйдет на ПК (Steam, MS Store) и Xbox Series X|S осенью. Обсудить игру можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5378
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4831
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1602
5
Форум