Серверы PC-версии Dark Souls III вновь заработали

1237
0
Добавить в Google News
Серверы PC-версии Dark Souls III вновь заработали

Компания From Software объявила, что онлайновая составляющая Dark Souls III на PC теперь снова функционирует после нескольких месяцев простоя.

Онлайн-функции для PC-версии Dark Souls III были восстановлены. Мы работаем над восстановлением этих функций для всех других игр серии Dark Souls и сообщим вам, когда они снова заработают.
Официальный Twitter серии Dark Souls

Еще в январе From Software объявила о том, что она отключила онлайн-серверы для игр серии Dark Souls на PC из-за эксплойта, позволяющего другим игрокам атаковать вашу систему. Подобный эксплойт был обнаружен и Elden Ring, но From Software приняла меры и устранила проблемы безопасности.

Серверы PC-версии Dark Souls III вновь заработали

В мае 2022 года From Software объявила, что продлит расследование по этому вопросу и активно работает над возвращением серверов для Dark Souls III. Теперь компания будет работать над возвращением в строй серверов первой и второй частей.

Комментировать
Другие публикации по теме
Dark Souls 3 с трассировкой путей выглядит впечатляюще
Dark Souls 3 с трассировкой путей выглядит впечатляюще
Моддер под ником Ganaboy опубликует крупное обновление для своего популярного графического проекта DS Lighting Engine, которое добавит в Dark Souls 3 полноценное освещение с трассировкой путей.
12 августа в 13:00
1628
2
Форум
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
2080
3
Форум
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Руководитель студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в беседе с изданием Game Informer раскрыл ключевые принципы, которыми руководствуется команда при создании игр с высокой сложностью. Он подчеркнул, что разработка таких проектов, как Elden Ring и Dark Souls, — это не просто наращивание трудностей, а стремление к справедливой сложности.
2 января в 11:00
4372
7
Форум