[Шрайер] Starfield ждать в 2021 не стоит

Не гарантировано, но все же

2266
4
Добавить в Google News
[Шрайер] Starfield ждать в 2021 не стоит

Известный журналист Джейсон Шрайер провел на Reddit AMA (Ask Me Anything), во время которой поделился мнением, что Starfield в 2021 ждать не стоит.

Пользователь Secretgirl3 задал вопрос: "Вы считаете, что Starfield выйдет в 2021 году? Вы упоминали, что COVID сильно сказался на игровой индустрии и этот год может быть довольно пустым." В ответ на это пользователь получил короткое "Нет"(Nope) от Джейсона.

Разумеется, это не отменяет вероятности выхода новой игры Bethesda в текущем году, но если Шрайер так считает, фанатам стоит занизить свои ожидания от 2021 года. Ранее в этом году другой инсайдер сообщал, что Bethesda все же планировала релиз Starfield в этом году, но то было основано на относительно старых данных.

На данный момент о Starfield неизвестно практически ничего, а потому нам остается только ждать и надеяться.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5429
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4885
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум