Системные трабования Starfield — RTX 40XX не потребуется

3852
15
Добавить в Google News
Системные трабования Starfield — RTX 40XX не потребуется

Наконец-то студия Bethesda определилась с системными требованиями для своего космического ролевого приключения Starfield

Для запуска игры вам потребуется: 

  • ОС: Windows 10 version 22H2.
  • Процессор: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K.
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ.
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti.
  • DirectX: Версии 12.
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету.
  • Место на диске: 125 GB.

Для комфортной игры: 

  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K.
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ.
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080.
  • DirectX: Версии 12.
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету.
  • Место на диске: 125 GB.

Таким образом, Starfield стал еще одной игрой, вступившей в клуб “Кому за 100 ГБ”. 

Системные трабования Starfield — RTX 40XX не потребуется
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5419
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4878
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум