Сколько же получает работник Blizzard — есть ответ

43220
119
Добавить в Google News
Сколько же получает работник Blizzard — есть ответ

Многих игроков интересует ответ на вопрос, сколько же зарабатывают разработчики видеоигр в топовых игровых студиях. Благодаря появившейся в Сети информации, стало известно, какие зарплаты у работников студии Blizzard. Важный нюанс: сумма указана сразу за год до вычета всех налогов и страховок! 

Чтобы было проще ориентироваться, от итоговой суммы вам надо вычесть 12%, если годовая зарплата не превышает 47 150 долларов, 22% — до 100 525 долларов и 24% — до 191 950 долларов. Это данные за 2024 год. 

  • Старший инженер-программист, сервер (Hearthstone): от 101 000 до 186 754;
  • Ведущий художник по окружающей среде: от 97 200 до 179 900;
  • Старший художник VFX (World of Warcraft): от 80 800 до 149 000;
  • Старший дизайнер контента (World of Warcraft): от 80 800 до 149 000;
  • Основной дизайнер (боевая механика): от 124 400 до 230 300;
  • Директор по дизайну, сюжет (Diablo): jn 116 800 до 216 000;
  • Ассоциированный директор, социальное и влиятельное маркетинг: от 111 960 до 207 270; 
  • Старший бренд-менеджер (WoW): от 105 120 до 194 400;
  • Ведущий менеджер по продукту (Diablo Immortal): от 105 120 до 194 400;
  • Старший художник UI (Diablo IV): от 80 800 до 149 400.

Отдельно стоит отметить оплату тестировщиков, аналитиков и КМ-ов. Она указана по часам. 

  • Старший тест-аналитик (Diablo IV и Overwatch): от 19,23 до 35,58;
  • Ассоциированный менеджер по коммуникациям (Global): от 26,83 до 49,63. 
Источники:
noob-club
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3189
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12423
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12670
55
Форум