[Слухи] Starfield - "Несколько месяцев назад" разработчики целились на релиз в 2021 году

Информация от инсайдера

3124
8
Добавить в Google News
[Слухи] Starfield - Несколько месяцев назад разработчики целились на релиз в 2021 году

Компания Bethesda, судя по новой информации, нацелена выпустить Starfield в течение 2021 года. Об этом сообщил инсайдер NateDrake с форума ResetEra. Если верить его словам, то еще несколько месяцев назад целью Microsoft и Bethesda был релиз Starfield в 2021 году.

Они сильно надеялись и желали выпустить Starfield в этом году. Насколько сильным оказалось влияние COVID-19 на процесс разработки - загадка, но 2021 год был целевым для релиза игры несколько месяцев назад.

Я не говорю, что релиз случится со 100% вероятностью в текущем году, но, если судить по тому, что я слышал, в конце прошлого это было основной целью. Но это игра Bethesda и переносы, а так же различные происшествия вполне могут случиться и сдвинуть релиз.

На данный момент об игре практически ничего неизвестно, потому нам остается лишь ждать дополнительной информации.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5428
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4883
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум