Снова эти "русские хакеры" — EMPRESS взломает Starfield, если в игре будет Denuvo

7323
46
Добавить в Google News
Снова эти русские хакеры — EMPRESS взломает Starfield, если в игре будет Denuvo

Несравненная Императрица (EMPRESS) также была впечатлена демонстрацией Starfield Direct, показанной пару дней назад. Игра ей настолько понравилась, что она пообещала взломать ее защиту, если вдруг Bethesda решит прибегнуть к услугам антипиратской системы Denuvo. 

Об этом последняя игровая хакерша интернета сообщила на своем “Телеграмм”-канале. А также добавила, что взлом пройдет “со скоростью молнии” и что она “никого и ничего не боится”, что бы это ни значило.. 

Странно, что “русская хакерша” ничего не сказала про отсутствие русского языка в игре, который заявлялся ранее, но позже был убран из паспорта Starfield. 

Снова эти русские хакеры — EMPRESS взломает Starfield, если в игре будет Denuvo
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5428
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4885
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум