Состоялся релиз Starfield — игроки очень довольны

11313
69
Добавить в Google News
Состоялся релиз Starfield — игроки очень довольны

Состоялся общий релиз космической ролевой игры Starfield от команды Тодда Говарда и студии Bethesda Game. Это первый уникальный тайтл компании за прошедшие 25 лет, который, как ожидается, перерастет в большую франшизу. 

В Steam игроки ринулись ставить оценку игре. На данный момент отзывы у Starfield очень положительные (87%) на основе более 9000 мнений. 

По сюжету события происходят в 2330 году. Человечество покорило космос и вышло далеко за пределы Солнечной системы. Но ценой этого прогресса стала погибшая Земля. Вы играете за бывшего шахтера, который обнаружил во время добычи минералов часть таинственного артефакта неизвестного происхождения. Судьба знакомит героя с обществом исследователей этого объекта, и вам предстоит разгадать тайну этой Вселенной, а также выяснить, что же стало причиной гибели колыбели человечества. 

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5428
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4884
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум