Совпадение? Авторы великолепных Expedition 33 и Shinobi: Art of Vengeance не знакомы ни с одной игрой Nintendo

Но смогли создать отличные игры!

7348
5
Добавить в Google News
Совпадение? Авторы великолепных Expedition 33 и Shinobi: Art of Vengeance не знакомы ни с одной игрой Nintendo

Гийом Брош, креативный директор Sandfall Interactive, и Бен Фике, глава Lizardcube (Shinobi: Art of Vengeance), признались, что в детстве не играли в игры Nintendo. Брош увлекался Sega Mega Drive, а затем PlayStation, отдавая предпочтение сериям Final Fantasy и Atelier. Фике рассказал, что его первой консолью была Sega Master System, купленная из-за друга, а о других системах он тогда не знал.

В соцсетях это вызвало споры. Некоторые фанаты, особенно из США, удивились: «Как разработчики могли не играть в игры Nintendo?» Другие сомневались в их компетентности, указывая на предполагаемое влияние Nintendo на Expedition 33, хотя ничего общего тут нет. 

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
6626
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
24977
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5251
2
Форум