Создатель DOOM Джон Ромеро сделает шутер на Unreal Engine 5

«Это новый рассвет для Romero Games» Издателя для новинки уже нашли

1922
12
Создатель DOOM Джон Ромеро сделает шутер на Unreal Engine 5

Джон Ромеро анонсировал новый проект — шутер от первого лица на движке Unreal Engine 5 по оригинальной IP. Название и подробности легенда индустрии, основатель id Software и автор DOOM не раскрыл, однако его студия уже нашла некоего издателя.

Программист и дизайнер настроен оптимистично: «Это новый рассвет для Romero Games». Сейчас студия ищет сотрудников на различные позиции, включая тех, кто имеет опыт работы над многопользовательскими проектами.

Среди последних детищ Ромеро стратегия Empire of Sin и набор уровней SIGIL для первой DOOM, ставший неофициальным пятым эпизодом. В планах у него аналогичное дополнение для сиквела.

Источники:
Romero Games
John Romero (Twitter, илл.)
Другие публикации по теме
Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft
Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft
Проект Джона Ромеро, ранее закрытый Microsoft, спасён и переработан. Это шутер с революционным геймплеем, по масштабу новизны сравнимый с Elden Ring.
11 декабря 2025
1044
7
Форум
Нечто на уровне Elden Ring обещает нам Джон Ромеро в своей следующей игре
Нечто на уровне Elden Ring обещает нам Джон Ромеро в своей следующей игре
Джон Ромеро, легендарный разработчик, стоявший у истоков серий Wolfenstein 3D, DOOM и Quake, подтвердил, что его студии Romero Games удалось спасти свой следующий, пока не анонсированный проект.
11 декабря 2025
832
5
Форум
Какие 5-6 лет разработки? Отец всех шутеров Wolfenstein 3D создал за 4 месяца
Какие 5-6 лет разработки? Отец всех шутеров Wolfenstein 3D создал за 4 месяца
Ромеро: id Software в 90-х меняла индустрию в авралах. Кармак за ночь написал 2D-движок для Keen. Wolfenstein 3D сделали за 4 месяца, вырезав всё лишнее. Сегодня на такие проекты уходят годы.
4 августа 2025
2404
1
Форум