Средневековый онлайн-симулятор Lionhearts собрал нужную сумму на Kickstarter

Деньги есть, осталось сделать игру

2713
0
Добавить в Google News
Средневековый онлайн-симулятор Lionhearts собрал нужную сумму на Kickstarter

Средневековый онлайн-симулятор Lionhearts переносит игроков в эпоху Третьего крестового похода XII века, где им предстоит принять участие в священной войне между крестоносцами и сарацинами за контроль над Святой землей.

Открытый мир игры предлагает игрокам широкие возможности для развития своих владений. Игроки смогут расширять территории, контролировать феоды, строить города и управлять экономикой королевства. Система сбора ресурсов работает как в онлайн, так и в оффлайн-режимах, что позволяет постепенно наращивать мощь своего государства.

Соревновательный элемент является ключевым аспектом Lionhearts. В игре представлено 12 королевств и 4 военных ордена, где все позиции власти — от лордов до королей — контролируются реальными игроками. Игроки могут как объединяться в альянсы для борьбы с сильными противниками, так и стремиться к власти самостоятельно.

Экономическая система игры включает 14 типов гильдий и 66 различных профессий, что создает обширные возможности для развития торговли и монополизации ресурсов. Это позволяет игрокам достигать успеха не только через военные действия, но и через экономическое доминирование.

Тестовый релиз базовой боевой системы под названием Lionheart Coliseum запланирован на четвертый квартал 2025 года, хотя точная дата полноценного релиза игры пока не объявлена.

Краудфандинговая кампания игры на Kickstarter превзошла первоначальную цель в 100 тысяч долларов. Последняя цель составляет 250 000. Lionhearts обещает стать масштабным проектом, сочетающим в себе элементы стратегии, экономики и PvP-соревнований в атмосферном средневековом сеттинге.

Комментировать
Другие публикации по теме
Средневековый симулятор Lionhearts успешно прошел стресс-тест боевой системы и получил масштабные улучшения
Средневековый симулятор Lionhearts успешно прошел стресс-тест боевой системы и получил масштабные улучшения
Разработчики Lionhearts подвели итоги первого крупного стресс-теста боевой системы Melee на Unreal Engine 5. Тест прошёл успешно, критических проблем с производительностью не выявлено, а найденные ошибки уже оперативно исправляются.
13 апреля в 18:45
441
0
Форум
Разработчики средневекового симулятора Lionhearts улучшают боёвку и поведение ИИ
Разработчики средневекового симулятора Lionhearts улучшают боёвку и поведение ИИ
Команда проекта Lionhearts поделилась очередным еженедельным отчётом о разработке, в котором сосредоточилась на технических доработках и улучшении базовых систем. Основной акцент сделали на боевой составляющей, поведении NPC и исправлении ряда ошибок, влияющих на комфорт игры.
5 апреля в 19:45
527
0
Форум
Разработчики Lionhearts продолжают полировку демо и исправляют крупные баги
Разработчики Lionhearts продолжают полировку демо и исправляют крупные баги
Разработчики Lionhearts опубликовали свежий девлог, в котором рассказали о ходе работы над демо Lionhearts: Melee. Проект, создаваемый на базе Unreal Engine 5, постепенно переходит в стадию полировки — по словам команды, основная часть разработки уже завершена.
8 марта в 20:30
618
1
Форум