Starfield неплохо себя показал на портативной консоли ASUS ROG Ally

3783
16
Добавить в Google News
Starfield неплохо себя показал на портативной консоли ASUS ROG Ally

На YouTube-канале ETA PRIME запустили на портативной консоли ASUS ROG Ally ролевое приключение Starfield. В отличие от своего главного конкурента, Steam Deck, девайс от “Асус” справился с игрой куда лучше. 

На низких настройках и при разрешении в 1280 × 720 пикселей ROG Ally демонстрирует от 30 до 60 FPS в зависимости от обстановки, при этом каких-то значимых статтеров не наблюдается. А если консоль подключить к монитору, то уже можно получить более-менее стабильные 50 кадров в разрешении FullHD и 60 — в 720p. 

Отличный результат для такой неоптимизированной игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5413
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4872
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1617
5
Форум