Starfield продолжает улучшаться — свежий патч это подтверждает

18586
4
Добавить в Google News
Starfield продолжает улучшаться — свежий патч это подтверждает

Студия Bethesda и команда Тодда Говарда не собираются бросать поддержку Starfield, постепенно улучшая и дорабатывая игру. Вчера вышел крупнейший с момента релиза технический патч, исправляющий много багов и улучшающий оптимизацию. 

Еще в игре наконец-то появились карты городов и в целом локаций. Добавили много вариантов игровых настроек, а также новый уровень сложности — экстремальный. 

В игре появилась возможность украшать ваши космические корабли. Можно расставить мебель, добавить элементы декора и все в таком духе. А при старте “Новой игры+” можно изменить внешность персонажа. 

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5386
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4844
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1608
5
Форум