Starfield производится в партнерстве с AMD

3058
10
Добавить в Google News
Starfield производится в партнерстве с AMD

Крайне амбициозная экшен-RPG Starfield, которая будет доступна на персональных компьютерах и консолях Xbox в этом году, разрабатывается на движке Creation 2 и обещает стать следующей Skyrim.

Теперь же Bethesda сообщили о том, что проект разрабатывается в партнерстве с AMD, а это должно позволить компании использовать все мощности AMD Ryzen 7000 и Radeon 7000 на полную. Также нам подтвердили, что игра получит поддержку FSR 2 на ПК и консолях, но вот о FSR 3 ничего сказано не было.

Релиз Starfield на ПК и Xbox Series S/X состоится 6 сентября текущего года. Информации о поддержке DLSS и XeSS в игре у нас пока нет.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5424
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4882
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум