Starfield способна показывать 120 FPS на Xbox Series S, но есть несколько особенностей

Как оказалось, Starfield можно заставить работать при 120 кадрах в секунду на Xbox Series S, но кадровая частота не будет постоянной и качество картинки оставит желать лучшего. Ютубер Fuzion Xbox показал видео с демонстрацией модифицированной версией Starfield, которая была запущена на малютке Xbox Series S. Среди установленных модов значатся:
- Разблокированная кадровая частота.
- "Производительные" тени.
- Удалена трава.
- Отключены некоторые эффекты освещения.
- Уменьшено количество NPC.
Помимо этого было снижено разрешение рендера до 720p, а также применены некоторые другие оптимизации для производительности, и это позволило консоли иногда показывать 120 FPS.
Другие публикации по теме
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5393
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4853
12
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1610
5