Starfield - Тодд Говард обещает, что игровая карта будет самой большой в истории Bethesda

Также информация о движке игры

5137
14
Добавить в Google News
Starfield - Тодд Говард обещает, что игровая карта будет самой большой в истории Bethesda

Во время интервью, с которым вы можете ознакомиться ниже, Тодд Говард поделился несколькими интересными деталями о грядущей Starfield Также он рассказал немного о движке Creation Engine, на котором она разрабатывается.

Самая основная новость, конечно, это размер игровой карты, которая будет больше, чем в Fallout 76 (которая, в свою очередь, в 4 раза больше, чем в Skyrim). Неизвестно только говорил он о внутриигровой вселенной или о совокупной площади планет в ней.

Дабы эффективно создать такие масштабы игрового пространства, будет использоваться процедурная генерация. Основные ориентиры, разумеется, все еще будут сделаны вручную, но Тодд говорит, что процедурная генерация является очень удобным инструментом. И в Starfield, и в TES VI города станут более живыми благодаря увеличившимся масштабам и большему числу NPC, которые будут играть "большую роль".

Также нам обещают большой скачок в качестве рендеринга, анимации и искусственного интеллекта.

Starfield будет полностью синглплеерной игрой без каких-либо намеков на мультиплеер, а, благодаря приобретению Zenimax компанией Microsoft, и Starfield и TES VI будут доступны в Game Pass в день релиза.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4877
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум