Starfield весит 140 ГБ — QA-сессия раскрыла много подробностей игры

Студия Bethesda в рамках QA-сессии раскрыла много интересных подробностей о грядущей космической ролевой игре Starfield.
По заверениям команды Тодда Говарда, эта игра будет самой масштабной. Даже после сотен часов тестирования разработчики продолжают открывать что-то новое. Кроме того, вам не нужен опыт в прошлых играх студии, чтобы разобраться в Starfield и играть в свое удовольствие.
- Вы сможете быть кем захотите — двойным агентом, ассасином, добряком, контрабандистом, торговцем и так далее. Но пройти игру исключительно мирным путем не получится.
- Экономика в игре статичная. Но в зависимости от ваших талантов, цены будут меняться (видимо, речь идет о скидках в магазинах).
- За преступления в городах и аванпостах предусмотрены штрафы и аресты. Как подсказывает прошлый опыт, куриц лучше не пинать. Но от охраны можно будет скрываться.
- У каждой населенной планеты свои законы.
- Мир игры статичен. События происходят только тогда, когда игра запущена. Фарма ресурсов “на фоне” не предусмотрено.
- Количество потенциальных напарников главного героя насчитывает более двух десятков. Они не растут в уровнях, но зато будут дополнять историю героя.
- Можно будет купить себе дом. Какое-то жилье будет выдаваться в качестве награды.
- Можно будет выполнять задания конкурирующих фракций.
- Итоговый вес клиента игры — 140 ГБ.
Другие публикации по теме
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5424
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4882
12
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5