# МНЕНИЕ

Кровь и пот игр по лицензии

schedule22 апреля 2020 @ Garruk remove_red_eye 3538 question_answer 10
Всем привет, с вами Гаррук. Пока мы сидим в самоизоляции, а по улице бродит коронавирус продолжаем общаться и рассуждать. У кого-то традиция париться на Новый год в бане. А на ГоХе традиция раз в год выкапывать и заново хоронить ММО. Ну а теперь потрогаем за всякое игры по лицензии. Почему чаще всего они такие пустые и безыдейные? Кто виновен, давайте разбираться в сложном по простому.

ММОRPG cнова мертвы? - Будущее жанра

schedule20 апреля 2020 @ Garruk remove_red_eye 10159 question_answer 93
Всем привет. С вами Гаррук. На выходных было скучно, из-за коронавируса не погулять, а потому из-за вынужденного заточения остается только одно - размышлять и эксгумировать вечные темы. Ну что, поговорим в очередной раз про вечно живой (как Ленин) жанр MMORPG? Конечно, нынешнее развитие нейросетей и слабые потуги в облачный гейминг возможно и принесут что-то интересное, но жанру просто до жути нужно что-то кардинально новое, что перестроит его с ног на голову и обеспечит глубокое погружение игрока, сумеет заинтересовать последнего и при это сможет предложить что-то более интересное, чем постоянный гринд в надежде вознагнуть когда-то в будущем.

Курс рубля пикирует, цены на железо начали взлетать,коронавирус ломится в окно - что делать?

schedule18 марта 2020 @ Garruk remove_red_eye 7842 question_answer 114
Всем привет, с вами железный нуб Гаррук. Хотелось бы, конечно, поговорить на более приятные темы, в частности готовил подборку по рынку железа, но как обычно толстый северный полярный лис подкрался внезапно. И благодаря мудрому руководству самой лучшей и необъятной, а также восточным товарищам неразборчивым в еде - мы снова в том самом теплом и влажном месте. (*Статья писалась несколько дней назад, поэтому не удивляйтесь некоторым моментам*).

MYTHIC QUEST - отличный сериал об игровой индустрии и людях от UBISOFT

schedule11 марта 2020 @ Garruk remove_red_eye 3066 question_answer 13
Всем привет, с вами снова Гаррук. В последнее время было множество дел и вот, улучив немного свободного времени, я решил все-таки посмотреть давно откладываемый сериал об игровой индустрии Mythic Quest, или как в наших широтах его локализовали - Мистический Квест : Пир Воронов. Памятуя, что данное творение было анонсировано на E3 2019 во время презентации Ubisoft, я не лелеял особых надежд и думал, что выключу этот треш после первой серии в лучшем случае.

Обсуждение: Идеальный мультиплеерный FPS или крик души

schedule29 января 2020 @ Kloe remove_red_eye 1735 question_answer 2
Один из пользователей нашего портала поделился своим видением идеального мультиплеерного шутера от первого лица. Ознакомиться с ним, а также поделиться мнением можно в специальной теме для обсуждения.

[Мнение] Mortal Online 2 - вторая попытка ослепительного взлета

schedule28 января 2020 @ Garruk remove_red_eye 13230 question_answer 100
Всем привет, народ. Давненько я уже тут не занимался легкой аналитикой и вангованием. Нужно исправляться. При работе над очередной статьей мне принесли в личку интересную информацию и до кучи просьбу, что, вот, есть в раннем доступе такая игра, называется Mortal Online 2 и дескать, может стоит про нее написать. Ну я же человек добрый (в глубине души) и отказать не могу, а потому я решил для начала напрячь память. Все-таки это же ММО, а значит стоит хотя бы приглядеться.

Сравнение сериала The Witcher 2019, игры The Witcher 3 (Wild Hunt) и книжного цикла Ведьмак ч.2

schedule16 января 2020 @ Garruk remove_red_eye 6478 question_answer 44
А вот подоспела и вторая часть статьи Сравнение сериала The Witcher 2019, игры The Witcher 3 (Wild Hunt) и книжного цикла Ведьмак. Что-то начинается, что-то кончается и время подвести итоги. Коснемся на посошок второстепенных персонажей саги.

Сравнение сериала The Witcher 2019, игры The Witcher 3 (Wild Hunt) и книжного цикла Ведьмак ч.1

schedule10 января 2020 @ Garruk remove_red_eye 8112 question_answer 59
Взгляд на сериал Ведьмак от Netflix глазами поклонника книг Сапковского и игр CD Projekt RED. Сколько людей, столько и мнений. Что же свои положительные и отрицательные стороны есть и в книгах, и в сериале, и в играх.

Чем в преддверии Хэллоуина пощекотать себе нервы?

schedule28 октября 2019 @ Garruk remove_red_eye 7907 question_answer 17
Приветствую вас, мои дорогие читатели. Грядет Хэллоуин, и в преддверии этого праздника страха было бы глупо не коснуться игр, которые вызывают мороз по коже. Благодаря им мы можем безопасно щекотать себе нервы, а затем спим с включенным светом. Представляю вам подборку самых жутких игр, по моему абсолютно не объективному мнению. Если у вас есть свои любимчики, то вы вполне себе вольны написать их в комментариях.

[Мнение] Call of Duty Mobile - А стоит ли?

schedule7 октября 2019 @ Garruk remove_red_eye 7826 question_answer 28
Совсем недавно я узнал, что состоялся релиз шутера Call of Duty Mobile, причем не только на мобильных платформах, но и на "официальном" эмуляторе. Сразу оговорюсь, я не являюсь обладателем современного мобильного телефона, но я фанат франшизы и очень давно слежу за ее развитием. Поэтому мой игровой опыт происходил на эмуляторе.

[Мнение] Хардкор против парка аттракционов - что интереснее игроку?

schedule23 сентября 2019 @ Garruk remove_red_eye 6777 question_answer 122
Вечная тема - игры слишком казуальны, дайте хардкор, кому нужен этот хардкор, упростите, у меня нет времени на игры, я хочу отдыхать в игре. И этот замкнутый, порочный круг, подобно Уроборосу, пожирающему свой хвост, стремительным колесом вращается, подпитываемый криками и аргументами так называемых казуальных игроков и хардкорщиков.

Супергеройские ММО - почему не взлетели?

schedule19 июля 2019 @ Garruk remove_red_eye 4723 question_answer 34
Как бы игроки не заявляли на каждом углу, что их уже тошнит от фэнтези в ММО, но стоит им представить что-то, иное например супергероев, и следует отторжение. С чем же это связано? В чем причина? Ответ, возможно, лежит ближе, чем кажется, но не так прост, как может показаться на первый взгляд.

[Мнение]Вселенные, ставшие проклятием для видеоигр

schedule22 мая 2019 @ Garruk remove_red_eye 9328 question_answer 26
Eсть, казалось бы, готовые, отлично прописанные и популярные вселенные, которые либо упорно игнорируются игроделами, либо же, на их основе выпускается по большей части шлаковый ширпотреб, имеющий высокую популярность лишь у совсем уж отбитых фанатиков.

Как отличить хорошую игру от плохой

schedule15 мая 2019 @ Garruk remove_red_eye 6553 question_answer 82
Все мы в срачах оперируем понятиями хорошая и плохая игра, шедевр, говно, халтура, десятьиздесяти и прочими терминами, характеризующими качество поделия, но обыватели, как правило, вкладывают в эти слова всего лишь собственные ощущения пониже спины от увиденного, не обязательно понимая его смысл.

The Elder Scrolls Online - отличная сингл RPG с кооперативом

schedule29 апреля 2019 @ Garruk remove_red_eye 31455 question_answer 281
Что же сегодня будет предметом нашей беседы? - Отвечу - Древние свитки. Пару дней назад сидел я, думая о жизни и перелистывая библиотеку Стима. А затем вспомнил, что я прикупил по весьма выгодной цене предзаказ TESO: Эльсвейр с остальными дополнениями. Сказано - сделано.

[Мнение] Блеск и нищета Star Citizen

schedule31 марта 2019 @ Garruk remove_red_eye 15528 question_answer 82
Доброго дня, дорогие читатели. Данная статья не была запланирована, потому все, что будет написано ниже - чистейшая импровизация, родившаяся от навалившихся впечатлений и внутреннего позыва высказаться. В руки мне попал Star Citizen, и пройти мимо, не сказав свое веское слово я не мог.

Любовь и ненависть в World of Tanks

schedule14 марта 2019 @ Дитрум remove_red_eye 16497 question_answer 99
Я давно хотел написать статью о World Of Tanks. Но, писать обзор WoT в 2019 году уже не актуально. Для меня намного интереснее поговорить о секрете успеха игры. Кроме того, я расскажу, как недостатки игры на самом деле работают на нее, а не против.

[Мнение] Игры-сервисы - будущее игровой индустрии?

schedule8 марта 2019 @ Garruk remove_red_eye 5516 question_answer 53
Давайте взглянем на новый тренд в индустрии - игры-сервисы. Игра-сервис - игра, которая постоянно развивается и дополняется со стороны разработчиков и издателя, и работоспособность которой поддерживается на протяжении длительного времени.

[Обзор] Dragon Age Origins как вершина эволюции RPG

schedule7 марта 2019 @ Garruk remove_red_eye 10297 question_answer 109
Очередная горячая статья от нашего автора DrSlon, продолжающего свой разбор деятельности студии BioWare. В этот раз под опаляющий свет истины попадет игровая серия Dragon Age. Вы сможете узнать почему Dragon Age: Origins так хороша, и что вернет BioWare на коня.

[Мнение] Безответная любовь Anthem к игрокам

schedule25 февраля 2019 @ Kerayra remove_red_eye 1443 question_answer 0
Один из наших форумчан Play Fashion решил немного разобраться в таком занятном предмете, как новая игра от Bioware и нырнуть в бездну. Подробный его пользовательский обзор вы сможете почитать в нижеприведенной теме.

Доктор Кто, или как я потерял веру в человечество

schedule6 февраля 2019 @ Дитрум remove_red_eye 29097 question_answer 102
В своей статье я решил рассказать о том, как чрезмерное стремление к толерантности может негативно повлиять на контент, будь то фильмы, сериалы, музыка или книги. В качестве примера такого разрушительного влияния я выбрал сериал "Доктор Кто".

Мнение о «Метро: Исход» и Epic Store: нужно играть в игры, а не в магазины

schedule1 февраля 2019 @ Nikita_Ivch remove_red_eye 23025 question_answer 378
Ситуация с Metro: Exodus и Epic Store грустная. Не из-за того, что игру вырвали из Steam и сделали эксклюзивом EGS, а из-за реакции на это людей. Мы стали придавать сторам слишком много значения, забывая, что мы играем в игры, а не в магазины.

Мнение: Почему мы играем в ММО?

schedule31 января 2019 @ Garruk remove_red_eye 12060 question_answer 101
Да, уже написано множество тем про смерть ММО. Но люди все еще играют в ММО. Конечно, большая часть выходящих проектов - откровенно бледная тень перед мастодонтами двухтысячных, но меня гложет вопрос. А почему, собственно, мы играем в ММО? Давайте подумаем.