Обзоры и новости - СТАТЬЯ

Игровые новинки июля

1 июля в 12:17 @ Travert1n remove_red_eye 2590 question_answer Обсудить на форуме (10)
Игровые новинки июля
Лето в самом разгаре, а геймеры в тени ждут интересные новинки, которые слишком часто переносят в последнее время. Чтобы помочь вам с выбором, мы подготовили данную подборку, где собраны самые важные игровые новинки июля 2020 года.

Лучшие онлайн-игры для смартфонов

26 июня в 11:35 @ Travert1n remove_red_eye 7020 question_answer Обсудить на форуме (43)
Лучшие онлайн-игры для смартфонов
Мобильные игры выросли из карманных таймкиллеров до уровня киберспортивных дисциплин или даже полноценных ММО, наполненных контентом на несколько сотен часов. В данной подборке мы рассмотрим мобильные онлайн-проекты, достойные вашего внимания.

Двенадцать лучших летних кооперативных игр

12 июня в 13:39 @ Travert1n remove_red_eye 10394 question_answer Обсудить на форуме (37)
Двенадцать лучших летних кооперативных игр
Лето уже наступило, а вы все еще не можете выбрать игру для совместного времяпровождения с друзьями? Не беда, специально для вас мы сделали подборку игр, где каждый сможет выбрать себе что-то по вкусу.

Кровь и пот игр по лицензии

22 апреля в 12:29 @ Garruk remove_red_eye 2200 question_answer Обсудить на форуме (9)
Кровь и пот  игр по лицензии
Всем привет, с вами Гаррук. Пока мы сидим в самоизоляции, а по улице бродит коронавирус продолжаем общаться и рассуждать. У кого-то традиция париться на Новый год в бане. А на ГоХе традиция раз в год выкапывать и заново хоронить ММО. Ну а теперь потрогаем за всякое игры по лицензии. Почему чаще всего они такие пустые и безыдейные? Кто виновен, давайте разбираться в сложном по простому.

[Мнение] Сможет ли Anthem 2.0 оживить труп?

13 февраля в 16:40 @ Garruk remove_red_eye 2985 question_answer Обсудить на форуме (47)
[Мнение] Сможет ли Anthem 2.0 оживить труп?
Anthem 2.0 - станет ли переработка игры спасением для Anthem и Bioware, или еще сильнее утопит компанию. Это ниразу не статья с мнением в последней инстанции, но давайте подумаем, есть ли шанс у игры после перезагрузки стать хорошей? давайте разбираться.

Проблемы современных RPG - куда пропала "магия"?

12 февраля в 12:08 @ Garruk remove_red_eye 21267 question_answer Обсудить на форуме (212)
Проблемы современных RPG - куда пропала "магия"?
Привет, народ, с вами Гаррук и должен признаться, что-то у меня уже накипело. Я постараюсь быть помягче, но не исключаю, что у кого-то будет пожар в разных местах, а кто-то смачно выругается, но решил я поговорить сегодня про ролевые игры. Да, тот самый жанр, который схлопывается в прекрасно знакомые всем три заветные буквы - RPG.

Читы и читеры - чума игровых миров и угроза приятной игре

1 декабря 2019 @ Garruk remove_red_eye 6663 question_answer Обсудить на форуме (98)
Читы и читеры - чума игровых миров и угроза приятной игре
Есть категория игроков, которые предпочитают иные формы получения удовольствия. В темных закоулках игровых миров таятся они, любители нечестной игры, компенсирующие игровую импотенцию сторонними программами. Речь, конечно, о нелюбимых многими читерах. Так уж сложилось, что изначально читы появились одновременно с играми.

ИгроМир 2019 - Что ждать от игровой индустрии в ближайшем будущем

24 октября 2019 @ Garruk remove_red_eye 3405 question_answer Обсудить на форуме (6)
ИгроМир 2019 - Что ждать от игровой индустрии в ближайшем будущем
Вот уже больше 10 лет каждый год, в первые выходные октября проходит знаковое событие для нас. Выставка кибер-развлечений ИгроМир. В пресс-день в силу отсутствия основной массы людей, удалось посмотреть на некоторые проекты, ожидающие релиза как в 2020 году, так и в ближайшем будущем. Что же интересного показал нам ИгроМир и на что стоит обратить свое внимание в магазинах Steam, EGC и GOG?

Такой знакомый и одновременно неизведанный World of Warcraft Classic

26 августа 2019 @ Garruk remove_red_eye 12366 question_answer Обсудить на форуме (33)
Такой знакомый и одновременно неизведанный World of Warcraft Classic
Не считайте эту статью гайдом, это просто монолог старого героя Азерота у камина с пинтой пива в руке. Ведь когда грядет второе рождение игры, которая была для тебя чем-то большим, нельзя молчать и время предаться воспоминаниям. Итак, приступим же к делу.

Игры по творчеству Г.Ф. Лавкрафта

24 июня 2019 @ Garruk remove_red_eye 2169 question_answer Обсудить на форуме (13)
Игры по творчеству Г.Ф. Лавкрафта
Рассказывать об играх по произведениям и вселенной Лавкрафта - неблагодарное занятие. У каждого фаната есть свой собственный список игр. А персонажи и монстры мастера живут уже своей собственной жизнью, но я постараюсь осветить самые знаковые проекты.

Хайбория - эпоха храбрых воинов и могучих чародеев

19 мая 2019 @ Garruk remove_red_eye 4320 question_answer Обсудить на форуме (27)
Хайбория - эпоха храбрых воинов и могучих чародеев
В скором времени на экраны компьютеров прибудет грядущая стратегия мира Хайбории - Conan: Unconquered, а Age of Conan не так давно отметила 11-летие. И я решил взяться за давно откладываемую тему - цикл статей о могучем киммерийце и мире, в который он пришел и оставил свой след в истории навечно.

Друид в играх и в реальности

25 марта 2019 @ Garruk remove_red_eye 6116 question_answer Обсудить на форуме (27)
Друид в играх и в реальности
Каким мы знаем класс друида? Бородатый мудрец? Любитель природы? Оборотень? Любитель позажигать? Экотеррорист? Кельт? Вы точно уверены, что знаете, что из себя представляет этот класс и насколько он близок к первоисточнику? Давайте вместе разбираться, поверьте, будет интересно.

Любовь и ненависть в World of Tanks

14 марта 2019 @ Дитрум remove_red_eye 13610 question_answer Обсудить на форуме (99)
Любовь и ненависть в World of Tanks
Я давно хотел написать статью о World Of Tanks. Но, писать обзор WoT в 2019 году уже не актуально. Для меня намного интереснее поговорить о секрете успеха игры. Кроме того, я расскажу, как недостатки игры на самом деле работают на нее, а не против.

Известные геймдизайнеры, чьи карьеры пошли под откос

28 февраля 2019 @ Kloe remove_red_eye 2734 question_answer Обсудить на форуме (14)
Известные геймдизайнеры, чьи карьеры пошли под откос
За много лет существования игровой индустрии накопилось приличное количество громких имен геймдизайнеров. Кто-то пошел в гору и основал собственные студии, а кто-то скатился вниз и занимается полной ерундой по сравнению с прошлыми свершениями.

Мнение: Битва локализации и оригинала

21 февраля 2019 @ Garruk remove_red_eye 5357 question_answer Обсудить на форуме (44)
Мнение: Битва локализации и оригинала
Cпоры между лагерями оригинальной озвучки в локализации игр и адептов полной локализации ведутся еще от сотворения мира. В этом споре нет правых и виноватых, а число мнений равно числу участников. Так давайте же нырнем в самую пучину кровавой битвы и попробуем разобраться.

Почему раньше игры были лучше

6 февраля 2019 @ Kloe remove_red_eye 12841 question_answer Обсудить на форуме (164)
Почему раньше игры были лучше
Что если попробовать исследовать данный тезис, отбросив все это, всю википедию головного мозга, толерастию, манипуляции общественным сознанием и дешевый сарказм, и обратиться к фактам и логике, которые позволят взглянуть на ситуацию трезво.

Распространенные ошибки геймдизайна

4 февраля 2019 @ Kloe remove_red_eye 3672 question_answer Обсудить на форуме (24)
Распространенные ошибки геймдизайна
DrSlon решил припомнить, какие вообще бывают фейлы и безумные фантазии разработчиков, которые превращают годные, казалось бы, концепции в проходняк, либо вообще неиграбельный мусор.

Heroes of Might and Magic - История легендарной серии

4 февраля 2019 @ Kloe remove_red_eye 14212 question_answer Обсудить на форуме (115)
Heroes of Might and Magic - История легендарной серии
Всего через год, свое 25-летие будет праздновать одна из самых легендарных игровых серий – Герои Меча и Магии. Уже четверть века длится история ослепительного взлета, робких надежд и почти полного увядания.

Мнение: Почему мы играем в ММО?

31 января 2019 @ Garruk remove_red_eye 10578 question_answer Обсудить на форуме (101)
Мнение: Почему мы играем в ММО?
Да, уже написано множество тем про смерть ММО. Но люди все еще играют в ММО. Конечно, большая часть выходящих проектов - откровенно бледная тень перед мастодонтами двухтысячных, но меня гложет вопрос. А почему, собственно, мы играем в ММО? Давайте подумаем.

For Honor - Year of the Harbinger

29 января 2019 @ DanceLancer remove_red_eye 4579 question_answer Обсудить на форуме (29)
For Honor - Year of the Harbinger
Рассказываем о первых впечатлениях от нового сезона игры For Honor, больших изменениях в механике и внедрении Vortiger, the Black Prior, нового персонажа из фракции Рыцарей, который способен не только убивать врагов, но и помогать союзникам.

Обратная сторона: как насилие и мерзость в играх влияют на самих разработчиков

18 января 2019 @ Nikita_Ivch remove_red_eye 2509 question_answer Обсудить на форуме (13)
Обратная сторона: как насилие и мерзость в играх влияют на самих разработчиков
Многие годы политики, родители и геймеры спорят, как насилие в играх влияет на тех, кто в них играет. Но мало кто задумывается о том, как это отражается на самих разработчиках. Портал Gamasutra написал на эту тему колонку. Мы выбрали из нее главное.

Во что поиграть — январь 2019 года

10 января 2019 @ Nikita_Ivch remove_red_eye 11817 question_answer Обсудить на форуме (11)
Во что поиграть — январь 2019 года
Январь — не лучшее время для выхода игр. Люди закупились осенью, потратились на праздники, вдобавок только вышли с отдыха Много от этого месяца не ждите, крутые релизы будут в феврале. Но пара классных игр, плюс дополнения к старым — это есть.

Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов

21 декабря 2018 @ Nikita_Ivch remove_red_eye 5307 question_answer Обсудить на форуме (12)
Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
Команда GoHaRu съездила на VR-площадку Another World в Москве. Это самая большая арена виртуальной реальности в Европе — 400 квадратных метров. Пока там всего одна игра — научно-фантастический хоррор Colony: Code Red. В него мы и поиграли.

Мнение: ЕА – необходимый компромисс для развития индустрии?

15 декабря 2018 @ Kerayra remove_red_eye 5368 question_answer Обсудить на форуме (101)
Мнение: ЕА – необходимый компромисс для развития индустрии?
Можно ругать ЕА. Можно любить ЕА. Это не изменит самой сути ЕА и ее философии, заложенной при самом еще ее создании. ЕА такая, какая она есть, имеет четкий план и придерживается его. Она приносит пользу даже своими непопулярными решениями.

Lost Ark - Обзор морских путешествий

29 ноября 2018 @ Chimera-Syber remove_red_eye 22116 question_answer Обсудить на форуме (20)
Lost Ark - Обзор морских путешествий
Lost Ark предлагает игрокам разнообразный морской контент. По мере прохождения сюжетной линии вы получите свой корабль и сможете путешествовать на нем по бескрайним морским просторам, где вы встретитесь с чудовищами, опасными зонами и кораблями-призраками.

Предыдущие материалы

Следующая страница ...