Ранее мы уже писали о том, что комфортная кадровая частота в проектах на Unreal Engine 5 при разрешении 4К невозможна ни на одной современной видеокарте, но причиной тому выступает сам движок.
Эмулятор PlayStation 3 RPCS3 получил обновление, которое значительно снижает нагрузку на процессоры, что позволяет увеличить производительность на системах со слабыми "камнями".
Сообщается, что сейчас нет ни одной игры на Unreal Engine 5, которая бы использовала все основные технологии движка и одновременно с этим показывала нормальную производительность на существующих видеокартах в нативных 4К.
Компания Powercolor рассказала о новой технологии, которая позволит значительно снизить потребление видеокарт при помощи NPU. Название этой технологии Edge AI.
Свежее обновление софта Lossless Scaling добавило генератору промежуточных кадров LSFG новый функционал, который отныне позволяет вставлять между двумя настоящими не один, а сразу два фейковых кадра.
Все уже отлично знают, что Unreal Engine 5 способен показывать чрезвычайно реалистичную картинку, а потому новые технодемки на нем штампуются чуть ли не каждый день.
Компания NVIDIA сообщила о том, что ее софт RTX Remix вскоре откроет свой исходный код и позволит моддерам не только обновлять уже существующие игры за счет встроенных возможностей, но также и добавлять модификации в сам софт RTX Remix.
Разработчики уберпопулярного геймерского мессенджера “Дискорд” решили прекратить пытаться охватить необъятное и сконцентрироваться на более понятных и приземленных задачах.
Компания Microsoft объявила об официальном релизе DirectSR, нового инструментария для простой интеграции апскейлеров AMD FSR, NVIDIA DLSS и Intel XeSS в игры.
Valve по-прежнему готовит функционал для записи видео из игр в Steam — привычная вещь для консольных геймеров, — о чем в X рассказал основатель SteamDB Павел Дюндик. И даже показал, как это будет выглядеть.
Digital Foundry опубликовали новое видео, в котором они обсуждают недавно добавленную в консольную версию Immortals of Aveum генерацию кадров AMD FSR 3.
Сторонние разработчики в Twitter сообщили о том, что анонсированный недавно ИИ-функционал Copilot+ для Windows 11 вполне себе без проблем работает на процессорах Arm64 без выделенного NPU.
18 июня в продажу поступят первые ноутбуки на процессорах Qualcomm Snapdragon X, которые, по совместительству, станут первыми действительно массово производимыми Windows-ноутбуками с Arm-процессорами.
Разработчики пакета бенчмарков 3DMark наконец-то выпустили анонсированный несколько месяцев назад тест Steel Nomad, который не использует трассировку лучей и предназначен для создания максимальной нагрузки на любые современные видеокарты.
Вчера экшен Immortals of Aveum получил обновление на всех платформах, которое улучшило работу технологии AMD FSR 3 с генерацией кадров на ПК, а также добавило эту самую генерацию на консоли PlayStation 5 и Xbox Series.
Digital Foundry провели сравнительное тестирование новой версии Unreal Engine 5.4 с предыдущими итерациями и выяснили, что обновление приносит с собой хорошо заметное улучшение производительности движка.