WATT Studio представила Tsarevna — экшен-слэшер от третьего лица, сочетающий грацию классического балета с напряжёнными меховыми сражениями. Игра переносит игроков в мрачный фэнтези-мир, вдохновлённый славянской мифологией.
Экшен Dark and Darker сняли с продажи в Epic Games Store 5 марта из-за судебного решения в Корее по спору между Nexon и издателем IRONMACE. С 1 ноября 2025 года игра исчезнет из библиотек пользователей и станет недоступна для запуска через Epic.
Разработчики грядущего экшена Blight: Survival опубликовали результаты недавней сессии Ask Me Anything в блоге игры в Steam, и оттуда мы узнали о том, что релиз игры не стоит ждать раньше 2027 года.
Долгожданное возвращение гоблина-вора Стикса наконец-то состоится в Styx: Blades of Greed. После почти десятилетнего перерыва разработчики из студии Cyanide решили поделиться подробностями о том, почему именно сейчас пришло время для возвращения любимого персонажа.
Масштабный воксельный инди-шутер BattleBit Remastered, который хайпанул пару лет назад за счет мультиплеерных сражений с 254 игроками, прервал 18-месячную паузу в обновлениях, выпустив тизер-трейлер нового апдейта Operation Overhaul.
Если верить корейскому порталу PlayForum, Shift Up оказалась среди первых студий, получивших девкит Nintendo Switch 2, и приступила к переносу Stellar Blade на консоль, бьющую все рекорды среди железа.
В преддверии выхода Death Stranding 2: On the Beach Sony и Kojima Productions представили официальное видео, которое пересказывает ключевые события оригинальной Death Stranding.
Stellar Blade вышла на ПК и своими ракурсами сразу покорила чарт продаж Steam, подвинув Dune: Awakening. А вот DELTARUNE быстро сдулась и на сей раз лишь замыкает десятку.
Судьба экшена MindsEye от студии Build A Rocket Boy очень печальна. Игру презирают все — и пресса, и геймеры. В “Стиме” у нее лишь 38% положительных отзывов, и это сравнительно неплохой результат.
Mundfish продолжает развивать ретрофутуристическую вселенную Atomic Heart. В интервью генеральный директор студии Роберт Багратуни раскрыл детали сиквела Atomic Heart 2, который станет продолжением оригинала и выведет франшизу на глобальный уровень.
Забастовка Гильдии актёров США завершилась, позволив актёрам вернуться к озвучке игр, включая проекты miHoYo (HoYoverse) — Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero.
Gearbox опровергла слухи о цене Borderlands 4 в 80 долларов, уточнив, что стандартная версия обойдётся в 70 долларов. После релиза ожидаются бесплатные и платные дополнения с новыми персонажами, регионами и миссиями, подробности раскроют позже.
Компания святого Гейба Valve подвела итоги июньского Steam Next Fest («Играм быть»), представив ТОП-50 самых востребованных демоверсий. Лидером стал корейский экшен Vindictus: Defying Fate от NEXON, несмотря на неоднозначную реакцию сообщества.
Brownies и Bandai Namco напомнили про анонсированный десять дней назад roguelite-экшен Towa and the Guardians of the Sacred Tree, поделившись красивым опенингом игры.
Ещё недавно Elite Dangerous
воспринималась как проект, теряющий аудиторию, но 2024 год стал для игры
переломным. Разработчики из Frontier Developments сумели вдохнуть в
космический симулятор новую жизнь благодаря нестандартным решениям.
Приключенческая выживалка Light of Motiram изначально столкнулась с обвинениями в копировании Horizon Zero Dawn, но благодаря геймплейным роликам позже стало понятно, что эта игра больше напоминает Palworld, но в декорациях Horizon.
Pearl Abyss пока не прокомментировали утечку, но, по данным источников, игра уже находится в финальной стадии разработки. Официальный анонс может прозвучать буквально со дня на день.
Elden Ring: Nightreign продолжает радовать поклонников FromSoftware многочисленными отсылками к классическим играм студии. Ещё до релиза стало известно о возвращении знаковых боссов, врагов и персонажей из серии Dark Souls, а теперь популярный дата-майнер BonfireVN подробно изучил качество новых интерпретаций классических образов.
Разработчики грядущего шутера Borderlands 4 из Gearbox Software открыли предзаказы на свой проект, а вместе с этим сообщили нам системные требования ПК-версии игры.
Sony сняла большинство региональных запретов на свои игры в Steam, включая Helldivers 2. Это решение последовало после длительного конфликта между компанией и игровым сообществом.
CD Projekt RED продолжает следовать своим принципам качества при разработке The Witcher 4. В новом интервью креативный директор студии Вебер подтвердил, что команда сохраняет строгий подход к отбору контента, который был характерен еще для The Witcher 3.