Похоже, что Pearl Abyss готовит масштабную экспансию для приключенческого экшен-хита Crimson Desert. Пока игроки осваивают континент Пайвел, глава компании Ким Мин Ён поделился планами закрепления успеха.
Издательство CI Games и студия Hexworks выпустили новый геймплейный трейлер Lords of the Fallen II (сиквела игры 2023 года), целиком посвященный эволюции механики двух миров.
Ранее NVIDIA выпустила новую версию драйвера Game Ready, но фанаты Arknights: Endfield заметили, что компания не только не починила работу с этой игрой, но и полностью удалила все упоминания "бага" из заметок обновления.
Хорошо зарекомендовавший себя в прошлом инсайдер billbil-kun сообщил, что ключевым проектом следующего месяца в подписке PlayStation Plus станет Lords of the Fallen.
В честь 3-й годовщины выхода ремейка Resident Evil 4 компания Capcom поделилась забавной статистикой. Внутриигровой торговец, по всей видимости, работает с огромным убытком
Немецкий издатель Headup Games в очередной раз сменил собственника. Новым владельцем компании стала Reforged Studios, при этом финансовые условия сделки стороны раскрывать не стали.
Городское фэнтези Neverness to Everness демонстрирует феноменальные результаты: число предварительных регистраций уже преодолело отметку в 30 миллионов.
Генеральный директор компании Иэн Прулкс подтвердил, что команда работает над динамичным «movement-шутером», вдохновленным механиками Titanfall и Call of Duty: Black Ops 3.
Студия Techland анонсировала масштабное обновление Restored Land для зомби-экшена Dying Light: The Beast, которое выйдет 26 марта и станет бесплатным для всех владельцев.
Студия Insomniac Games решила не спешить с запуском предзаказов на Marvel's Wolverine. Разработчики подчеркнули, что сначала хотят показать больше геймплейных возможностей и деталей проекта.
Критики из игрового портала Polygon обрушились на фэнтезийный экшен Crimson Desert с разгромным вердиктом, причем главной мишенью стал вовсе не игровой процесс.
Серия Metroid Prime традиционно испытывает трудности на японском рынке. Изначально она создавалась для западной аудитории, увлекающейся шутерами от первого лица, отойдя от корней, которые сделали оригинальные игры популярными в Японии.