Издательство Take-Two и студия Rockstar Games повторили схему с полночными предзаказами, подтвердив аналогичный график запуска для долгожданной Grand Theft Auto 6.
Эмулятор KyTyPS5 преодолел важный рубеж в работе с одним из ключевых и технически сложных эксклюзивов PlayStation 5, ремейком Demon's Souls от Bluepoint Games.
Digital Extremes представила тизер и подробности следующего крупного обновления пре-альфы Soulframe — Preludes 16 под названием Of Hook & Hound и которое должно выйти в середине сентября
Компания XLGAMES поделилась подробностями завязки сюжетной кампании ArcheAge Chronicles, приглашая игроков примерить на себя роль опытного исследователя.
Хотя экшен Onimusha: Way of the Sword работает на движке RE Engine, студия Capcom по умолчанию ограничила трассировку лучей исключительно отражениями, из-за чего картинка во многих локациях выглядит плоско.
На фоне скандала вокруг применения генеративных нейросетей в симуляторе такси Rideshare Stimulator, креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс поспешил успокоить встревоженное сообщество.
Студия Manjuu Games (авторы популярной Azur Lane) поделилась важными деталями монетизации своего грядущего фэнтезийного экшена с открытым миром Azur Promilia.
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
В рамках панели From Reunion to Resolve: Designing the FF7 Remake Trilogy на фестивале PAX West 2026 руководитель трилогии ремейков Наоки Хамагучи и директор боевой системы Тэруки Эндо поделились видением долгосрочного будущего вселенной Клауда Страйфа.
Студия Funcom объявила о предстоящих изменениях в условиях обслуживания, правилах и процедурах для официальных серверов симулятора выживания Conan Exiles. Обновленный регламент вступит в силу в четверг, 1 октября.
Owlcat Games напомнила о заметных физических различиях между жителями Земли и Пояса в The Expanse: Osiris Reborn, опубликовав новый скриншот с землянином и девушкой-астером.
Для ролевого экшена Code Vein 2 готовится крупное бесплатное обновление 2.0, которое добавит в проект режим Battle Rush под названием Trials of Remembrance.
Студия Starry Studio поделилась новостями о развитии мультиплеерного экшена Once Human после его недавнего релиза на консолях. Изменения затронули расписание и доступность консольных серверов RaidZone в различных регионах мира.
Финансовый отчет CD Projekt за первую половину 2026 года продемонстрировал впечатляющие результаты: выручка компании достигла 435 млн злотых (рост на 23% год к году), а чистая прибыль увеличилась на 37% до 249 млн злотых.
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
Разработчики Fellowship продолжают подготовку к версии 1.0 и решили усилить взаимодействие с сообществом. Команда Chief Rebel теперь хочет напрямую спрашивать игроков о конкретных изменениях, чтобы использовать полученные ответы при дальнейшей работе над игрой.
Разработчики Mortal Shell 2 выпустили обновление, добавившее экспериментальную систему адаптивной сложности. Она анализирует успехи и неудачи игрока и постепенно меняет характеристики противников, а вместе с ней патч затрагивает боевую систему, оболочки, боссов, интерфейс и производительность.
Разработчики Zenless Zone Zero опубликовали новое музыкальное видео, посвященное Кларет и, частично, Рокси — новым персонажам, которые появятся в игре в обновлении 3.2
Несмотря на неудачи Anthem и Mass Effect: Andromeda и неоднозначную реакцию на Dragon Age: The Veilguard, у следующей Mass Effect всё ещё есть шансы вернуть BioWare былую форму. Бывший сотрудник студии Армандо Троизи призывает лишь не мешать разработчикам.
Перед нами не просто продолжение Brigador с новым набором миссий. Разработчики из Stellar Jockeys и Gausswerks решили заметно расширить первоначальную концепцию.