К 10‑летнему юбилею Fallout 4 арт‑директор Bethesda Иштван Пели раскрыл ключевой источник вдохновения для визуального стиля игры. Оказалось, характерная осенняя атмосфера Содружества — не случайность, а продуманное художественное решение, рождённое во время поездки команды в национальный парк Грейт‑Фолс поздней осенью.
В интервью изданию Game Informer дизайн‑директор студии Эмиль Пальяруло поделился своим видением будущего Fallout 5 и раскрыл приоритеты, на которые команда будет опираться при разработке.
Тодд Говард подтвердил, что в Bethesda работает команда над вселенной Fallout, но Fallout 5 анонсировать не спешат. Основные силы студии сейчас сосредоточены на The Elder Scrolls VI. Возвращение франшизы — вопрос времени.
Креативный директор Fallout 4 Эмиль Пальяруло назвал четвёртую часть самой реиграбельной благодаря уникальной спагетти-структуре, где сюжет и фракции тесно переплетены. Это заявление вызвало споры среди фанатов New Vegas.
Ведущий сценарист и ветеран студии Bethesda Эмиль Пальяруло поделился любопытными деталями о разработке Fallout 3 — игры, выход которой сопровождался серьёзными переживаниями внутри команды.
Fallout сложнее Elder Scrolls, считает сценарист Bethesda. В фэнтези зло обычно очевидно, а во вселенной Fallout царит моральная неоднозначность, где даже антагонисты могут иметь свою правоту.
Bethesda выпустила масштабный патч для Fallout 4, посвящённый сериалу. Обновление улучшает производительность на Steam Deck, устраняет проблемы с загрузкой и перерабатывает Creation Club для стабильности.
В недавнем интервью изданию IGN руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард чётко обозначил приоритеты студии: несмотря на ожидания фанатов относительно The Elder Scrolls VI, именно франшиза Fallout сейчас находится в фокусе разработчиков.
Спустя 40 лет после премьеры аниме «Яйцо ангела» прошло реставрацию и вернулось в кинотеатры в 4K, по случаю чего издание The Film Stage задало несколько вопросов его режиссеру Ошии Мамору.
Провал юбилейного издания Fallout 4: игроки обрушили рейтинг в Steam до 32% из-за навязывания платных модов и обновлений, ломающих фанатские модификации.
Моддеры выпустили совершенно бесплатную модификацию для Fallout 4, которая добавляет в игру технологию AMD FidelityFX Super Resolution версии 3.1 с генерацией промежуточных кадров.
Fallout 4 в Steam снижают рейтинг из-за нового издания, которое сломало моды, вызвало баги и стоит до $40. Рейтинг упал до «Смешанного», фанаты советуют играть в базовую версию.
Bethesda выпустила Fallout 4: Anniversary Edition с базовой игрой, всеми DLC и дополнениями. Однако обновление вызвало лавину багов, которые разработчик обещает быстро исправить.
Тодд Говард признал, что система диалогов Fallout 4 с четырьмя вариантами ответа была ошибкой. Игроки и сценаристы столкнулись с ограничениями, а озвученный протагонист помешал погружению. Фанаты предпочли классику Fallout 3.
Тодд Говард, ключевой разработчик Bethesda Game Studios, признался в недавнем интервью, что впервые за 20 лет взял полноценный отпуск — и случилось это лишь после выхода Fallout 4. Всё предшествующее время он непрерывно работал над крупными RPG‑проектами, включая Oblivion и Skyrim.
Bethesda анонсировала Fallout 4 Anniversary Edition. Сообщество моддеров, опасаясь проблем как с Skyrim, советует отключить автообновления в Steam, запускать игру через F4SE и сделать файлы доступными только для чтения.
К юбилею Fallout 4 выйдет Anniversary Edition 10 ноября 2025 года. В издание войдут все дополнения, более 150 предметов из Creation Club и новое меню для удобного управления контентом.
Популярный игровой портал PCGamesN опубликовал свой топ лучших ролевых игр всех времен для PC на текущий момент. Точнее, это не полноценный рейтинг лучших их лучших: игры авторы разместили в случайном порядке. И вот что у них получилось.
Команда Тодда Говарда налажала с установкой некстген-обновлениея для своей ролевой игры Fallout 4, которая бьет все рекорды популярности благодаря сериалу “Фоллаут”.
Многопользовательский выживач Fallout 76 продолжает тяжелой поступью силовой брони взбираться на вершину чартов. А всему виной — успех сериала “Фоллаут” от Amazon.
Бешеная популярность Fallout 4, свалившаяся на игру после выхода сериала от Amazon, привела к резко возросшему интересу и любителей поставить один-два десятка модификаций.
Успех сериала “Фоллаут” значительно подстегнул продажи игры Fallout 4 в европейском регионе “Стима”. Эта игра прочно заняла первую строчку чарта продаж, обойдя Helldivers 2, а онлайн превысил отметку в 100 000 человек. Продажи игры выросли в 75 раз.