Создатель YouTube-канала Plano Plays Games заглянул на конференцию GTC 2026 и добрался до стенда, на котором посетители могли оценить технологию DLSS 5 на конкретном живом примере.
Как выяснилось во время недавнего разговора Тодда Говарда с журналистами, вы сами отчасти виноваты в том, что The Elder Scrolls VI до сих пор не вышла. А вот нечего играть в другие игры Bethesda!
Бывший специалист по тестированию, работавший над Fallout 4, рассказал, что человеческие тестировщики способны находить проблемы в играх способами, которые практически невозможно воспроизвести с помощью искусственного интеллекта.
В сети появилось новое косвенное подтверждение давних слухов о возможном переиздании культовой RPG Fallout 3. В каталоге компании McFarlane Toys фанаты заметили позицию, которая прямо упоминает ремастер игры.
Digital Foundry проанализировала Fallout 4 для Nintendo Switch 2 и назвала порт удивительно качественным. Игра предлагает три режима: 30, 40 и 60 FPS как в стационарном, так и в портативном режиме.
Bethesda представила трейлер нового дополнения для Fallout 76 под названием «The Backwoods». В Аппалачи возвращаются незваные гости: трёхзвёздочные противники, способные внезапно вмешаться в любое событие и перевернуть ход боя.
Проверенный инсайдер billbil-kun с Dealabs, который регулярно преждевременно раскрывает намерения Sony, сообщил дату релиза экшен-RPG Starfield от Bethesda на PlayStation 5 — 7 апреля 2026 года.
Постепенно библиотека сторонних игр для Nintendo Switch 2 пополняется — и Bethesda активно продвигает свои крупные проекты на гибридную консоль. После выхода The Elder Scrolls V: Skyrim в декабре прошлого года на платформу прибыл Fallout 4.
Bethesda Softworks представила подробный превью-ролик крупного обновления The Backwoods для Fallout 76, приуроченный к выходу патча 3 марта. В этот же день стартует 24-й сезон под названием «Рип Смельчак и криптиды из далекого космоса».
На подкаст к Kinda Funny заглянул Тодд Говард, и речь не могла не зайти об экшен-RPG The Elder Scrolls VI. Хозяин Bethesda вновь посетовал на ранний анонс в попытке пресечь постоянные вопросы о новой части.
В процессе разработки Fallout 3 команда Bethesda столкнулась с нетривиальной задачей, как поступить с одной из самых знаковых локаций американской столицы — Белым домом, — если в ней не планировалось размещать игровые квесты? Ответ оказался одновременно простым и эффектным: превратить здание в радиоактивный кратер.
В недавнем интервью подкасту Kinda Funny Gamescast руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард поделился искренними чувствами по поводу Fallout 76. Он назвал эту игру одной из тех, что вызывают у него наибольшую гордость — несмотря на сложный путь, который ей пришлось пройти.
Тодд Говард признал: Fallout 3 неизбежно сравнивали с Oblivion. Художники намеренно сделали мир мрачным, чтобы уйти от фэнтези и найти собственное лицо.
Bethesda выпустила патч 1.43 для Fallout 4 на PlayStation 4, устраняющий ошибку с пропажей DLC. Проблема возникла в ноябре 2025 года после выхода Anniversary Edition и была исправлена только 10 февраля 2026 года.
В мире многопользовательских игр, где конкуренция зачастую становится главным двигателем взаимодействия, проект Fallout 76 продемонстрировал неожиданный феномен. Сообщество игроков сформировало одну из самых поддерживающих сред в истории жанра. Об этом в интервью изданию The Game Business рассказал креативный директор игры Джон Раш.
Тодд Говард поделился размышлениями о том, как неожиданно болезненно игроки восприняли оригинальную концовку Fallout 3. По его словам, команда Bethesda вовсе не ожидала столь резкой негативной реакции — при том что игра в целом получила отличные отзывы и стала настоящим поворотным моментом для всей серии.
Популярность постапокалиптической вселенной Fallout заметно возросла. За последние месяцы существенно увеличился онлайн разных частей серии в Steam. Эксперты связывают этот подъём с успехом одноимённого сериала, второй сезон которого завершился в феврале 2026 года при восторженных отзывах зрителей.
Спустя год после выхода рейда Gleaming Depths разработчики Fallout 76 подводят итоги и делятся планами. По словам креативного директора Джона Раша, рейд успешно справился с задачей — он заметно повысил сложность для опытных игроков и стимулировал экспериментировать с билдами благодаря введённым четырёхзвёздочным легендарным предметам.
Еще в декабре 2025 года Ошии Мамору признался, что уже восемь лет играет в «идеальную» Fallout 4. А из приуроченного к 30-летию «Призрака в доспехах» видео стали известны подробности его прохождения.
Отсутствие кроссплея в Fallout 76 годами остаётся главным запросом сообщества — особенно на фоне того, что многие аналогичные игры уже поддерживают кросс‑платформенную игру. Представители Bethesda Game Studios не раз признавали высокий интерес игроков, но подчёркивали, что внедрение этой функции связано с серьёзными техническими сложностями.
В интервью изданию Game Informer актёр Уолтон Гоггинс, исполняющий в сериале Amazon Prime Video «Фоллаут» роль Купера «Гуля» Ховарда, прокомментировал распространённую среди фанатов теорию. Многие полагают, что шоу служит своеобразной заменой или подготовительной площадкой для Fallout 5.