Новости
Статьи
Видео
Игры
Подборки
Форум
ничего не найдено
Главная
#Bethesda Softworks

#Bethesda Softworks

Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Издание Game Informer продолжает серию эксклюзивных интервью с ключевыми фигурами, стоявшими у истоков франшизы Fallout. На этот раз собеседниками издания стали соавтор франшизы Тим Кейн, дизайнер Леонард Боярский и исполнительный продюсер Брайан Фарго. Их попросили рассказать, как они оценивают Fallout 3 и последующие части, выпущенные компанией Bethesda.
8 февраля в 18:40
5692
6
Форум
Силовая броня НКР во втором сезоне Fallout впечатлила как фанатов франшизы, так и самого Тодда Говарда
Силовая броня НКР во втором сезоне Fallout впечатлила как фанатов франшизы, так и самого Тодда Говарда
Во втором сезоне сериала Fallout зрители увидели силовую броню Новой Калифорнийской Республики. Этот дизайн стал не просто визуальным новшеством шоу, но и значимым событием для всей франшизы: впервые подобный костюм вошёл в канон Fallout раньше, чем появился в играх.
7 февраля в 17:40
12723
1
Форум
Тодд осознает хайп вокруг Fallout, но Fallout 5 придется долго ждать
Тодд осознает хайп вокруг Fallout, но Fallout 5 придется долго ждать
Тодд Говард из Bethesda признал, что понимает нетерпение фанатов, ожидающих новостей о Fallout 5. Несмотря на успех сериала и интерес к франшизе, студия пока не готова делиться подробностями.
7 февраля в 16:15
4790
3
Форум
Bethesda в течение 2026 года выпустит Fallout 4, Indiana Jones and the Great Circle и TES 4: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2
Bethesda в течение 2026 года выпустит Fallout 4, Indiana Jones and the Great Circle и TES 4: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2
Bethesda взялась за освоение Nintendo Switch 2 и в течение 2026 года выпустит на японской гибридной консоли сразу три своих игры разной степени свежести и популярности.
5 февраля в 18:21
10792
0
Форум
В Fallout 76 стартует романтический мини‑сезон Love Hurts: Guide to a Raider’s Heart
В Fallout 76 стартует романтический мини‑сезон Love Hurts: Guide to a Raider’s Heart
С 3 февраля в Fallout 76 открывается новый мини‑сезон Love Hurts: Guide to a Raider’s Heart — необычное событие, которое привносит в суровый постапокалиптический мир нотку романтики и свежие возможности для добычи лута. Акция продлится до 17 февраля.
4 февраля в 15:10
4672
0
Форум
Тодд, уже пора анонсировать: ремейк Fallout 3 засветили в Game Pass
Тодд, уже пора анонсировать: ремейк Fallout 3 засветили в Game Pass
В Сети активно обсуждают возможный релиз обновлённой версии Fallout 3. Ситуация напоминает недавний анонс ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion, которому также предшествовали изменения в базе данных Steam.
3 февраля в 12:30
9601
11
Форум
Живой Волт-Бой — самый опасный компаньон. Bethesda показала комедийный день из жизни героя Fallout
Живой Волт-Бой — самый опасный компаньон. Bethesda показала комедийный день из жизни героя Fallout
В новом ироничном ролике от Bethesda Softworks переплетаются две реальности: вселенная игр Fallout и популярный сериал на её основе.
3 февраля в 10:28
7550
0
Форум
Художника Fallout 3 задержали в Вашингтоне во время съемок правительственных зданий
Художника Fallout 3 задержали в Вашингтоне во время съемок правительственных зданий
В недавнем интервью изданию PC Gamer разработчик Эмиль Пальяруло поделился забавным эпизодом из истории создания Fallout 3. Речь пошла о сборе визуальных референсов для игры — важнейшем этапе, позволившем воссоздать атмосферу постапокалиптического Вашингтона.
2 февраля в 17:50
5602
1
Форум
Студии Bethesda очень сложно заменить Creation Engine на Unreal Engine 5
Студии Bethesda очень сложно заменить Creation Engine на Unreal Engine 5
Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит прокомментировал мнение, что Bethesda стоило бы сменить Creation Engine на Unreal Engine для ускорения разработки.
1 февраля в 12:15
4312
12
Форум
Bethesda старается оберегать канон вселенной Fallout
Bethesda старается оберегать канон вселенной Fallout
Главный сценарист Bethesda Эмиль Пальяруло в недавнем интервью чётко обозначил позицию студии по отношению к канону вселенной Fallout. Он подчеркнул, что разработчики категорически против пересмотра уже установленных фактов и считают сохранение целостности лора одной из важнейших задач.
31 января в 18:15
3755
1
Форум
Bethesda даёт шанс бесплатно погрузиться в постапокалипсис мира Fallout 76 до финала второго сезона сериала
Bethesda даёт шанс бесплатно погрузиться в постапокалипсис мира Fallout 76 до финала второго сезона сериала
Компания Bethesda объявила о бесплатном доступе к Fallout 76 — игроки могут успеть познакомиться с игрой до завершения второго сезона сериала. На платформах ПК и Xbox доступ останется открытым до 5 февраля, а на PlayStation — до 4 февраля.
30 января в 13:20
9141
2
Форум
Разработчики Fallout 76 готовят февральское обновление для устранения недавних проблем
Разработчики Fallout 76 готовят февральское обновление для устранения недавних проблем
Команда Fallout 76 сообщила, что активно работает над новым обновлением, призванным исправить ряд недочётов, появившихся после недавнего апдейта. За последние дни специалисты детально проанализировали обращения игроков и определили ключевые проблемы, требующие оперативного решения. Выпуск обновления намечен на первую неделю февраля.
25 января в 20:45
4385
10
Форум
Компания Bethesda рассказала, как ей удалось создать уникальный и узнаваемый стиль оружия для серии Fallout
Компания Bethesda рассказала, как ей удалось создать уникальный и узнаваемый стиль оружия для серии Fallout
Несмотря на то, что взрыв популярности игр Fallout, вызванный выходом второго сезона сериала, идет на спад, Bethesda продолжает рассказывать про интересные детали создания легендарной серии.
24 января в 18:30
4869
6
Форум
По словам дизайнера Bethesda Fallout 4 мог выйти в Нью‑Йорке
По словам дизайнера Bethesda Fallout 4 мог выйти в Нью‑Йорке
В свежем интервью изданию PC Gamer ведущий дизайнер студии Bethesda Эмиль Пальяруло поделился неожиданными деталями о ранней стадии разработки Fallout 4. Как выяснилось, изначально действие игры планировалось развернуть в Нью‑Йорке, однако от этой задумки в итоге пришлось отказаться.
22 января в 17:30
868
0
Форум
"Теневого релиза" ремастеров Fallout 3 и New Vegas не будет
"Теневого релиза" ремастеров Fallout 3 и New Vegas не будет
Ремастеры Fallout 3 и New Vegas находятся в разработке, но их релиз в ближайшее время не планируется. Несмотря на активные слухи, они не готовы к выходу. Активность в Steam и на сайте сериала связана не с играми, а с обновлениями локализаций и маркетингом шоу.
21 января в 12:30
1561
0
Форум
Fallout 76 получил первое обновление в этом году
Fallout 76 получил первое обновление в этом году
Разработчики популярной многопользовательской RPG Fallout 76 представили свежее обновление, которое значительно улучшает игровой процесс как в основной локации Аппалачия, так и в недавно добавленной области Burning Springs.
20 января в 19:27
3815
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
18 января в 16:15
3645
4
Форум
Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Сегодня Fallout прочно ассоциируется с Bethesda, однако в середине 2000‑х годов будущее франшизы выглядело неопределённо. После триумфа Morrowind и Oblivion студия столкнулась с ожесточённым сопротивлением части фанатов классических RPG, когда объявила о работе над Fallout 3.
15 января в 17:10
1164
5
Форум
Ведущий художник студии Bethesda рассказал, как V.A.T.S. едва не исчезла из Fallout 3
Ведущий художник студии Bethesda рассказал, как V.A.T.S. едва не исчезла из Fallout 3
Иштван Пели, ведущий художник студии Bethesda, поделился закулисной историей разработки Fallout 3 — в частности, рассказал о судьбе одной из самых знаковых механик серии, которая могла так и не появиться в игре.
8 января в 17:15
923
1
Форум
Стала известна информация о планах Bethesda по ремастеру Fallout 3
Стала известна информация о планах Bethesda по ремастеру Fallout 3
Инсайдер подтвердил разработку ремастеров Fallout 3 и New Vegas, но сроки анонса неизвестны. Ранее об этом также намекал Тодд Говард.
8 января в 15:45
2263
0
Форум
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Премьера второго сезона сериала Fallout на Prime Video в декабре 2025 года вызвала заметный рост аудитории игр одноимённой франшизы в Steam. Ситуация повторила эффект от выхода первого сезона в 2024 году: тогда показ шоу также привёл к резкому увеличению интереса к постапокалиптической вселенной.
7 января в 18:45
16892
3
Форум
Осенняя меланхолия Содружества: как парк Грейт‑Фолс определил визуальный стиль Fallout 4
Осенняя меланхолия Содружества: как парк Грейт‑Фолс определил визуальный стиль Fallout 4
К 10‑летнему юбилею Fallout 4 арт‑директор Bethesda Иштван Пели раскрыл ключевой источник вдохновения для визуального стиля игры. Оказалось, характерная осенняя атмосфера Содружества — не случайность, а продуманное художественное решение, рождённое во время поездки команды в национальный парк Грейт‑Фолс поздней осенью.
7 января в 17:45
990
0
Форум
Разработчики Fallout 3 потратили не один месяц на создание марша Либерти Прайм
Разработчики Fallout 3 потратили не один месяц на создание марша Либерти Прайм
Одна из самых ярких и запоминающихся сцен Fallout 3 — марш гигантского робота Либерти Прайма через постапокалиптические пустоши. Директор студии и производства Bethesda Анджела Браудер рассказала, что реализация марша Либерти Прайма потребовала колоссальных усилий. По её словам, команда потратила месяцы, чтобы заставить робота пройти по строго заданному маршруту.
5 января в 19:15
3114
2
Форум
Фанаты Fallout заметили обратный отсчёт на сайте Prime Video
Фанаты Fallout заметили обратный отсчёт на сайте Prime Video
На сайте Prime Video обнаружен таймер обратного отсчёта, который завершится 4 февраля, в тот же день, когда выйдет финал второго сезона сериала.
4 января в 15:26
6967
0
Форум
Пит Хайнс понятно объяснял, чем отличаются ждуны на ПК и консолях
Пит Хайнс понятно объяснял, чем отличаются ждуны на ПК и консолях
Пит Хайнс объяснил разницу в маркетинге для ПК и консолей. Для игроков на компьютерах ключевы детальные настройки графики, а для консольной аудитории это не так важно.
27 декабря 2025
3065
5
Форум
1 2 3 4 5
Последние новости
Видеоигры
Aniimo вышла в релиз и отправляет игроков в большой мир охоты на существ
Видеоигры
Весна и тонна мемов в свежем трейлере Genshin Impact
Видеоигры
В Another Eden Begins поклонники Chrono Trigger найдут характерную глубину , свойственные сценаристу Масато Като
Видеоигры
Wo Long 2: Wings of Ember получила лимитированную демоверсию и обзавелась датой релиза
Кино и сериалы
Церемония вручения «Эмми-2026» стала триумфом «Больницы Питт», «Бухты вдов» и «ГКС. Сент-Луис»
Новости
MMORPG Видеоигры Аниме Железная кухня Индустрия Кино и сериалы Мобильные игры Видеоконтент портала Обо всем
Статьи
Обзоры Железная кухня
Игры
Свежие релизы Ближайшие релизы Рейтинг игр Подборки игр
Видео
Twitch Youtube
Поддержка RSS Спецпроекты Правила коммюнити Реклама Вакансии О нас Политика конфиденциальности

© GoHa.Ru, 2003-2026

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на goha.ru.