Если верить страничке Sekiro: Shadows Die Twice в Microsoft Store, на Xbox One игра будет весить 12.58 ГБ. Что касается PC, в Steam рекомендуют освободить 25 ГБ. Данных о PlayStation 4 пока нет. Для сравнения, The Division 2 занимает под 100 ГБ.
Выход экшена Sekiro: Shadows Die Twice стремительно приближается, а разработчики уже опубликовали релизный трейлер. А чуть ранее, во время презентации, показали игровой процесс и стилизованную карту, да и до этого весьма активно тизерили боссов игры.
Компания FromSoftware провела презентацию, которая была приурочена к скорому выходу экшена Sekiro: Shadows Die Twice. В рамках данного мероприятия разработчики не только сыграли в свою грядущую новинку, но и поделились новыми подробностями о ней.
До выхода нового проекта от студии From Software осталось каких-то 14 дней, а буквально недавно на портале Inven появилось интервью с разработчиками.
Именно его перевод вы и можете прочитать в данной статье, где возможно найдете новые подробности.
From Software и Ativision продолжают показывать боссов экшена Sekiro: Shadows Die Twice. А очередь все разрастается: самураю, огру и старушке с портняжными ножницами придется потесниться. На свой кусок главного героя теперь претендует и Великий Змей.
Европейское коллекционное издание ARPG Dark Souls Trilogy, которое будет выпущено ограниченным тиражом в 2000 штук, было анонсировано еще в январе. Кстати, сегодня, 1 марта, сборник должен выйти на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
PlayStation 4 Pro в стилистике Sekiro: Shadows Die Twice — произведение искусства. Она выполнена в стиле темного бамбука и дерева, что придает ей землистый оттенок, а сверху расположены японские иероглифы. Геймпад покрашен в соответствующие тона.
В Twitter появился новый тизер Sekiro: Shadows Die Twice, в нем показали еще одного босса — Закованного Огра (Chained Ogre). Правда, в коротком ролике он уже не закованный, а освободившийся. Ведь бить связанного врага было бы не так интересно.
На форуме ResetEra появилась интересная тема, где пользователи строили догадки по поводу ремастера Demon’s Souls. Через некоторое время в тему заглянул Джейсон Шрайер, главный редактор Kotaku, который ограничился кратким «Да».
Студия From Software, создавшая Dark Souls и Bloodborne, и компания Activision представили очередной короткий тизер-трейлер экшена Sekiro: Shadows Die Twice, в котором разработчики продолжают анонсировать различных боссов игры.
Экшен Sekiro: Shadows Die Twice от студии From Software, создателей Dark Souls и Bloodborne, и компании Activision обзавелся очередным коротким тизером, посвященным еще одному из боссов игры - генералу Ямаучи Тензену из клана Ашина.
До выхода экшена Sekiro: Shadows Die Twice от студии From Software и компании Activision остается немногим более месяца. Разработчики продолжают рассказывать о своем детище, недавно был опубликован кинематографический трейлер.
From Software опубликовала системные требования грядущего экшена Sekiro: Shadows Die Twice. Удивительно, но для проекта 2019 года системные требования довольно скромны, более того, они практически остались на уровне Dark Souls 3.
Портал IGN опубликовал сюжетный кинематографический трейлер экшена Sekiro: Shadows Die Twice от студии From Software, создателей Dark Souls и Bloodborne, и компании Activision. Непродолжительный ролик проливает свет на прошлое главного героя игры.
На этот раз создатели предлагают нам познакомиться с представленными в игре боссами. Именно они встанут на пути главного героя и будут представлять для пользователей главную проблему во время прохождения игры.
Создатели приключенческого экшена Sekiro: Shadows Die Twice продолжают активно делиться с игровым сообществом подробностями о своем грядущем проекте. На этот раз новую информацию представил глава студии From Software Хидетака Миядзаки
Разработчики из студии FromSoftware посетили выставку Taipei Game Show 2019, куда привезли свой приключенческий экшен Sekiro: Shadows Die Twice. В ходе мероприятия создатели в очередной раз представили игровой процесс своего детища.
Порталу Game Informer удалось пообщаться с ведущим игровым дизайнером Масару Ямамура, который поделился новой информацией о тайтле. Как рассказал разработчик, команде From Software пришлось уделить достаточно много внимания системе обучения.
Издание Dark Souls Trilogy, объединяющее три части ARPG Dark Souls от студии From Software и компании Bandai Namco, вышло в Америке и Азии еще 19 октября прошлого года, а вот европейцам пришлось запастись терпением и дожидаться марта.
Недавно зарубежный игровой журнал Game Informer показал новое видео, посвященное различными особенностям боевой системы.
Именно поэтому я решил собрать в одну статью все на данный момент известные факты о том, как вообще будут происходить бои в игре.
На этот раз новыми подробностями поделился портал Game Informer, который совместно со студией From Software, опубликовал новый ролик, содержащий эксклюзивные кадры игрового процесса.
Теперь же компания Bandai Namco Entertainment, выступающая в роли издателя тайтла, официально подтвердила грядущий релиз. Как и предполагалось, событие состоится в самый первый день весны.
Game Informer постепенно раскрывает подробности Sekiro: Shadows Die Twice. В этот раз издание рассказало о хабе — относительно безопасном месте, в которое можно будет вернуться в любой момент с помощью идола (аналог костров из Dark Souls).
Ясухиро Китао, менеджер по маркетингу и коммуникациям FromSoftware, рассказал о прокачке в Sekiro. Тут разработчики тоже решили отойти от шаблона Dark Souls — система предлагает не множество различных билдов, а фокусируется на их глубине.