После нескольких публикаций бесед с клан лидерами сервера Луций, мы решили узнать, какова ситуация на других серверах. Сегодня порталу GoHa.Ru даст интервью клан лидер Black Sails, Svazz. Приятного чтения! Хидэо: Привет, Svazz...
Потратив несколько лет на подготовку к проекту, клан Rise в ArcheAge долго не задержался. Почему клан лидер утратил интерес к проекту и чего такие кланы, как Rise, ожидают от ArcheAge, читайте в интервью Хидэо с Tellz''ом. Приятного..
Политическая арена сервера Луций, несмотря на уход клана Rise, преисполнена интересными событиями, а особое внимание приковано к действующим лицам осад. Сегодня портал GoHa.Ru, вместе с лидером гильдии Surreal, Atomix''ом,..
Чтобы подогреть интерес к темам созданным в рамках конкурса "Интересные темы" мы попросили авторов тем рассказать немного о своих топиках. Напоминаем, что в данном конкурсе мы выясняем, кто из участников может создать..
Праздничная неделя заканчивается, а конкурсы всё ещё продолжаются. Спешите участвовать и выигрывать призы. На данный момент у нас активно 8 мероприятий. Принимайте участие ! Интересные темыЗадача конкурса - выяснить,..
26 февраля крупнейший российский MMO-портал GoHa.Ru празднует свой день рождения и юбилей. Нам 10 лет. Это уже солидный срок. Начавшийся как небольшой форум, наш портал развивался: обрастал разделами и сообществами, стал..
GoHa.Ru AWARDS 2012 началось 7 января 2012 года и длилось ровно 25 дней, окончившись 1 февраля ровно в 00:00:00 по московскому времени. В этом году проголосовало 7139 человек. Помимо первых мест мы также упомянем игры, занявшие второе и..
Guild Wars 2 Признаться, в нашей редакции не было толком даже обсуждения этой номинации — победителя практически единогласно объявили уже в первом чтении. В ушедшем 2012-м Guild Wars 2 был для многих из нас той игрой, в которой было..
Где заканчивается хардкор? Игровой хардкор, грамотно и правильно применённый, в общем-то сильно повышает интерес к игре. В человеческой натуре бороться, соревноваться, достигать чего-то, и как альтернативу реальной..
Верите ли вы, что у ААА ММО с многомиллионными бюджетами есть будущее? Пусть и не сразу, но разработчики ММО отказались от попыток "убить WoW". Это не хорошо и не плохо, просто рассматривать данную игру через призму ММО..