В мае увлекательная лутер-шутер выживалка Once Human получила два небольших, но крайне интересных крупных обновления, особенности которых мы подробно разберем в данном материале.
Разработчики Once Human готовят важное изменение для серверов, которое должно избавить игроков от постоянной миграции между мирами ради контента Visional Wheel. После обновления 27 мая в игре появится новая система разделения миров — теперь выбирать обычный или «визионный» режим можно будет прямо внутри одного сервера.
Разработчики Once Human раскрыли детали нового сезона Visional Wheel S4 под названием Gravity Abyss. Мир Налкотта снова окажется на грани катастрофы — в небе откроется гигантский разлом, а законы гравитации буквально перестанут работать как положено.
Разработчики Once Human представили свежие правки баланса, сосредоточенные на недавно добавленных видах оружия и ключевых элементах экипировки. Обновление затрагивает как огнестрельное оружие, так и билды с луками, а также мобильные предметы персонажа.
Разработчики Once Human прокомментировали ситуацию с обновлённым Meta Pass, который был переработан в патче от 13 мая. После выхода апдейта игроки начали активно интересоваться судьбой оставшихся дней подписки и не полученных наград из предыдущей версии пропуска.
Разработчики Once Human представили первый отчёт Meta Hotline, в котором подвели итоги обратной связи от сообщества после обновления v2.3.7. В игру была добавлена система Feedback Hot Charts, позволяющая игрокам голосовать за предложения и формировать рейтинг самых популярных запросов в реальном времени.
Разработчики Once Human анонсировали обновления для будущих консольных версий, а владельцы серверов теперь могут настраивать предметы в соответствии с потребностями своих серверов
Разработчики Once Human объявили о скором обновлении, которое заметно изменит управление для игроков на контроллерах. Команда планирует сделать взаимодействие с интерфейсом более удобным и интуитивным, особенно в напряжённых игровых ситуациях.
Разработчики Once Human раскрыли детали обновления, которое выйдет 13 мая. Авторы готовят для игры новые виды оружия и экипировки, а вместе с ними — ещё больше эффектов, взрывов и хаоса на поле боя. Правда, обновление пока не затронет серверы RaidZone: для них изменения представят отдельно.
В Once Human готовится запуск нового сезонного обновления S4 под названием Gravity Abyss, которое принесёт в мир Налкот масштабные изменения геймплея, новые активности и переработку системы сезонов.
За последние три месяца лутер-шутер выживалка Once Human получила несколько крупных обновлений со всевозможными, крайне важными изменениями, что мы подробно разберем в этом материале.
Разработчики Once Human выпустили очередное обновление, запустившее ограниченное по времени событие и переработавшее режим RaidZone. Обслуживание серверов уже завершилось и все желающие уже могут опробовать нововведения.
Для Once Human вышло обновление, в котором команда разработчиков переработала систему технологий, чтобы прогресс в игре был меньше связан с просто достижением новых уровней и больше с исследованием мира
Закрытое бета-тестирование игры Once Human на консолях начнется в четверг, и NetEase Games объявила дополнительные подробности об этом первом бета-тестировании и обновлении игры, которое в тот же день добавит новые Девиации
В Once Human в Налкотт скоро появятся новые монстры. Команда игры представила новых врагов, которые начнут появляться после обновления на следующей неделе
Разработчики Once Human выпустили новое обновление, которое принесло исправления, улучшения добычи модификаций и несколько новых функций. Одновременно авторы игры рассказали о масштабной переработке системы получения чертежей и ресурса Starchrom, которая начнёт внедряться уже в ближайших обновлениях.
Студия‑разработчик игры Once Human объявила о планах кардинально переработать систему технологий. Текущая механика, служащая в основном для разблокировки способностей через улучшения, будет трансформирована, чтобы сделать выживание более насыщенным и разнообразным.
Последнее обновление для шутера Once Human включает в себя множество событий, приуроченных к Китайскому Новому году, а также широкий спектр других оптимизаций игры
Недавно лутер-шутер выживалка Once Human получила большое обновление, которое принесло с собой массу интересных и порой крайне полезных вещей, что мы подробно разберем в этом материале.
В новом сезоне Once Human появится система Слияния, позволяющая игрокам объединяться с мутантами и использовать их головы как оружие. Также добавлены опасные зоны с особыми условиями боя и новые типы врагов.
Для тех, кому нравились гигантские причудливые враги-гибриды, которые визуально выделяли Once Human на фоне других проектов, похоже, Starry Studio добавит еще нескольких, чтобы игра оставалась интересной и необычной
Разработчики MMO Once Human объявили о масштабном обновлении механики оружия. Ключевые изменения вступят в силу 21 января. Их цель — сделать геймплей проще, а системы игры — прозрачнее.