Технический директор студии Shift Up Ли Донги дал комментарий изданию TheGamer, в котором попытался сгладить негатив вокруг промо-кампании сиквела экшена Stellar Blade, Stellar Blade: Blood Rain.
Компания SHIFT UP продолжает активно развивать свои ключевые франшизы, уделяя особое внимание стандартам качества грядущего экшена Stellar Blade: Blood Rain.
Генеральный директор и основатель студии Shift Up Ким Хён Тэ официально прокомментировал скандал вокруг промо-клипа к сиквелу Stellar Blade с подзаголовком Blood Rain.
Разработчики из Shift Up опубликовали сгенерированный искусственным интеллектом музыкальный клип для продвижения своей грядущей экшен-игры Stellar Blade: Blood Rain
Музыкальное сопровождение оригинальной Stellar Blade во многом определило ее уникальную атмосферу, и разработчики из студии Shift Up не собираются снижать планку в грядущем продолжении с подзаголовком Blood Rain.
Экшен Stellar Blade от корейской студии Shift Up стал настоящим феноменом. После триумфального старта на ПК, где игра разошлась миллионным тиражом всего за три дня, вопрос о сиквеле отпал сам собой.
Вокруг грядущего сиквела южнокорейского экшена Stellar Blade (получившего подзаголовок Blood Rain) разгорается беспрецедентный скандал, который вышел далеко за пределы обычных споров на форумах.
Студия Shift Up снова вляпалась в скандал. И снова по той же теме, что и с первой частью Stellar Blade. Босс компании Ким Хён Тхэ пообещал сделать наряды новой героини Иви в Stellar Blade: Blood Rain «еще более привлекательными».
Знаменитый геймдизайнер Ёко Таро, создатель серии NieR, снова привлек внимание игрового сообщества своими теплыми отзывами об экшене Stellar Blade от студии Shift Up.
Железо сейчас стоит космических денег, консоли дорожают, а дефицит чипов из-за бума нейросетей только растет. В этих реалиях глава Shift Up Хён-Тэ Ким принял мудрое решение: авторы Stellar Blade: Blood Rain не будут завышать требования к компьютерам.
Глава Shift Up Хён-Тэ Ким внезапно осознал очевидное: игрокам нравятся персонажи с характером. В первой Stellar Blade героиню сделали безликой куклой, чтобы геймерам было проще ассоциировать себя с ней.
Студия Shift Up представила Stellar Blade: Blood Rain и одновременно фактически обозначила разворот в своей стратегии — отказ от зависимости от внешнего издателя в пользу собственного паблишинга, включая работу с ПК-рынком.
Разработчики из Shift Up наконец-то сделали то, чего фанаты давно от них просили — они анонсировали Stellar Blade: Blood Rain, сиквел оригинальной Stellar Blade.
В свежем квартальном отчете Shift Up поделилась кое-какой важной информацией касательно ее будущих проектов, включая таковые от недавно купленной Unbound Миками Шинджи.
Глава Shift Up Хён Тхэ Ким подтвердил, что разработка Stellar Blade 2 идет полным ходом, но студия не намерена показывать игру до достижения безупречного качества.
В своем квартальном финансовом отчете корейская Shift Up еще раз заверила инвесторов в успехе и перспективах Stellar Blade — «стабильной, долгоиграющей интеллектуальной собственности».
На днях японский косплеер Аме Хане переоделась в Еву из Stellar Blade и отправилась в офис корейской Shift Up, где впервые вживую встретилась с Ким Хен Тэ — главой студии и режиссером хита.
Успешный релиз ПК-версии Stellar Blade вновь привлек внимание южнокорейских СМИ к компании Shift Up. Генеральный директор Ким Хён Тэ рассказал о разработке игры и раскрыл некоторые детали сиквела, который запланирован на 2027 год.