Paradox Interactive выпустила обновление 4.5 «Cygnus» для Stellaris, назвав его крупнейшим патчем с исправлениями за всю историю игры. Разработчики подготовили более 350 фиксов, улучшили стабильность, ИИ и синхронизацию, а значительная часть изменений появилась благодаря отзывам самих игроков.
Stellaris 4.5 «Cygnus» выходит на финишную прямую: разработчики уже собирают релиз-кандидат и показали предварительные патчноуты. Заодно стало ясно, что обновление установило рекорд по числу исправлений за всю историю игры.
Разработчики Stellaris продолжают улучшать искусственный интеллект в открытой бета-версии. Новые изменения должны помочь ИИ быстрее реагировать на проблемы, грамотнее развивать экономику и не зацикливаться на планах, которые перестали приносить пользу.
Разработчики Stellaris пока не готовы выпустить финальную сборку обновления 4.5, но уже отправили в открытую бету восьмую предварительную версию. Патч заметно меняет работу фракций и поведения населения, а заодно исправляет длинный список ошибок.
Разработчики глобальной стратегии Stellaris из студии Paradox Interactive опубликовали новый дневник разработчиков, посвященный итогам летних экспериментов.
Разработчики Stellaris обновили ветку открытого бета-тестирования версии 4.5 «Cygnus». Пятый патч принёс целую пачку изменений, затрагивающих вооружение космических станций, фракции, баланс и работу отдельных игровых механик.
Paradox выпустила обновление 4.4.5 Pegasus для Stellaris, добавив несколько новых функций и большое количество улучшений. Одним из главных нововведений стал ползунок количества ресурсов при создании галактики.
Разработчики Stellaris обновили открытую бета-версию патча 4.4.5 Pegasus и раскрыли очередную порцию будущих изменений. Одним из главных нововведений станет долгожданный ползунок количества ресурсов при создании галактики.
Спустя десять лет после релиза Stellaris продолжает оставаться одной из самых успешных космических стратегий на рынке. В честь юбилея разработчики запустили бесплатные выходные и напомнили, насколько сильно изменилась игра за годы постоянных обновлений.
Разработчики Stellaris открыли доступ к бета-версии обновления 4.4.4 Pegasus. Патч ещё не добрался до полноценного релиза, который ожидается на следующей неделе, однако авторы решили выпустить его раньше, чтобы игроки как можно быстрее получили важные исправления и улучшения.
Дополнение Stellaris: Nomads предлагает игрокам совершенно иной взгляд на освоение космоса. Вместо привычного расширения территорий через захват систем и колонизацию планет здесь акцент смещается на постоянное движение.
Paradox раскрыла подробности дополнения Nomads для Stellaris, релиз которого назначен на 15 июня. Игрокам обещают новый пласт геймплея вокруг кочевых цивилизаций, расширенные механики перемещения и целый набор свежих систем, включая необычное мегасооружение.
Разработчики Stellaris раскрыли новые подробности DLC с кочевыми империями. Одной из главных особенностей дополнения станет система контрактов, позволяющая оседлым государствам нанимать космических кочевников для выполнения разных задач — от добычи ресурсов до участия в войнах и зачистки опасных систем.
Масштабное расширение космической стратегии Stellaris под названием Nomads готовит революцию в жанре, совершая то, что программисты студии годами считали невозможным, — механику движущихся планет.
Пока многие стратегии спустя десять лет превращаются в музейные экспонаты с пыльными DLC, Stellaris продолжает расширять галактику. Paradox Interactive анонсировала 10-й сезон поддержки, и главным его событием станут долгожданные космические кочевники.
Paradox отмечает десятилетие Stellaris и заодно напоминает игрокам, насколько сильно изменилась игра с момента релиза 9 мая 2016 года. Разработчики признаются — нынешняя версия космической стратегии мало похожа на ту, что вышла десять лет назад.
Разработчики Stellaris готовят новое обновление. Патч должен выйти уже на следующей неделе, причём дневник разработчиков опубликуют раньше обычного из-за короткой рабочей недели в Швеции.
Стратегия Stellaris получит новое обновление, сосредоточенное на улучшении системы Великого архива, управления экспонатами и автоматизации рабочих процессов в империях.
Разработчики стратегии Stellaris рассказали о новых возможностях дипломатии, связанных с участием в войнах. В обновлённой системе появится торговое условие Join War, которое позволит предложить лидеру стороны присоединиться к конфликту, усиливая дипломатическую составляющую взаимодействия между империями.
Разработчики Stellaris рассказали о новом подходе к отображению рас и портретов, который получил развитие после обсуждений с сообществом. Поводом стала инициатива Utopian Abundance и вопросы игроков о том, можно ли скрывать нежелательные категории существ, например пауков.
Космическая стратегия Stellaris перешла на версию 4.3 «Cetus» после длительного этапа открытого тестирования. Разработчики явно не торопились — и это сыграло на руку: релиз оказался стабильнее обычного, хотя работа над игрой, как водится, только набирает обороты.
К десятилетию Stellaris Paradox Interactive меняет ценовую политику: с 11 мая базовая версия игры подорожает примерно на 10 долларов, но в нее включат три дополнения — культовую Utopia, Synthetic Dawn Story Pack и Humanoids Species Pack.
Космическая стратегия Stellaris получила крупное обновление 4.3 под названием Cetus. Патч, известный внутри команды как The Reckoning, сосредоточен на переработке баланса, улучшении производительности и повышении стабильности игры.
Разработчики космической стратегии Stellaris объявили дату выхода масштабного обновления 4.3.0 под названием Cetus. Патч планируют выпустить 17 марта, а его разработка велась при активной поддержке игроков, участвовавших в открытом бета-тестировании.