Шутер Highguard столкнулся с жёсткой критикой игроков сразу после релиза. Проект, позиционировавшийся как уникальный командный боевик 3 на 3, получил массу негативных отзывов на платформах Steam и Metacritic.
После анонса на The Game Awards разработчики шутера Highguard планировали не отсвечивать, но ведущий Джефф Кейли активно продвигал игру. После релиза проект столкнулся с волной критики, однако Кейли остался его фанатом.
Шутер Highguard удалили из российского Steam спустя несколько дней после релиза. Одновременно его аудитория рухнула на 90%, а пользовательский рейтинг на Metacritic составил лишь 1,9 балла.
DrDisrespect заявил о посещении ивента Highguard, но разработчики это опровергли. Бейдж оказался поддельным. При этом его стрим по игре собрал 400 000 просмотров.
Игроки Highguard заметили, что игра почему-то становится все "мыльнее" и "мыльнее" при снижении настроек, и выглядит это так, будто проект занижает разрешение.
Разработчики Highguard признали, что анонс на The Game Awards прошёл неудачно, так как трейлер не раскрыл суть игры. Несмотря на критику, релиз состоялся с пиковым онлайн в 97 000 игроков.
Вице-президент Wildlight заявил, что студия не боится повторить судьбу Concord, так как Highguard — бесплатный проект. Команда, создававшая Apex Legends, уверена в заранее проработанной стратегии поддержки игры.
Highguard получила в Steam оценку «В основном отрицательные» из-за технических проблем и сырости. Упоминание о создателях Apex Legends и Titanfall было удалено из описания игры спустя сутки после релиза.
Highguard стартовала с неожиданно высоким интересом: спустя час после релиза на Twitch и YouTube игра собрала почти полмиллиона одновременных зрителей, а в Steam к ней подключились около 100 000 игроков.
Разработчики Highguard заявили, что мечтают выпустить одиночный режим для своей игры, надеясь реализовать эту идею в течение следующих двух лет. Проект стартовал с высоким онлайн-ажиотажем.
Вышел бесплатный рейд-шутер Highguard. В Steam пиковый онлайн превысил 97 тысяч игроков, из-за чего образовались очереди на серверах. Игра предлагает командные вылазки в фэнтезийном мире с элементами тактики и прокачкой базы.
Релиз Highguard омрачён скандалом: после тихого анонса игра получила волну подозрительно восторженных отзывов от блогеров, что многие сочли купленной рекламой, несмотря на опровержения.
Скоро выходящий в релиз геройский шутер Highguard от бывших разработчиков Apex Legends и Titanfall (студия основана выходцами из Respawn) оказался в центре еще одного скандала.
Highguard — бесплатный геройский шутер, чей финальный анонс на The Game Awards 2025 вызвал споры. По слухам, разработчики не платили за этот слот. Релиз игры ожидается менее чем через две недели.
После дорогого анонса на TGA игра Highguard замолчала. До релиза меньше трёх недель, но нет никакой информации и геймплея, что порождает слухи о переносе и проблемах с проектом.
Поклонники настороже: в команде Highguard обнаружены ключевые разработчики провального Concord. Игроки связывают это с клишированным представлением персонажей в трейлере, усмотрев в нём признаки навязчивой социальной повестки.
Финальный анонс The Game Awards 2025 — PvP-игра Highguard — вызвал бурю негатива. Её прозвали «вторым Concord», и теперь проекту придётся бороться с негативным имиджем.
Под занавес The Game Awards 2025 был анонсирован командный рейд-шутер Highguard от WIldlight, созданной разработчиками Apex Legends и Titanfall. И тянуть с релизом они не будут.
Группа ветеранов игровой индустрии, которая, по большей части, состоит из выходцев из Respawn Entertainment, основала новую студию Wildlight Entertainment.