Тодд Говард назвал Starfield «Skyrim в космосе» и «смесью NASA и Индианы Джонса»

В интервью глава Bethesda рассказал кое-что о сюжете ролевой игры

4175
10
Добавить в Google News
Тодд Говард назвал Starfield «Skyrim в космосе» и «смесью NASA и Индианы Джонса»

Итак, премьера RPG Starfield от Bethesda состоялась, хотя и без единого кадра игрового процесса - показали лишь кинематографический трейлер.  

Зато в интервью The Washington Post и The Telegraph Тодд Говард раскрыл некоторые детали: события отстоят от наших дней на 300 лет, игрокам же отводится роль исследователя из группы Созвездие. Был опубликован ролик о работе художников и дизайнеров, демонстрирующий концепт-арты локаций и персонажей. 

Глава Bethesda назвал Starfield «Skyrim в космосе» и «смесью NASA, Индианы Джонса и Лиги выдающихся джентльменов», управляющий директор студии Эшли Чен в свою очередь окрестила проект «симулятором Хана Соло». Говард подтвердил, что игра увидит свет точно в срок, и опроверг участие Тома Круза.

Starfield выйдет на ПК и Xbox Series X|S (в том числе в составе Xbox Game Pass) 11 ноября 2022 года.

Источники: The Washington Post | The Telegraph

Иллюстрации: Bethesda

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5419
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4878
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум