Тодд Говард порассуждал о жанре RPG

3698
16
Тодд Говард порассуждал о жанре RPG

Тодд Говард продолжает рассказывать всему миру, и, видимо, инвесторам, о том, какая же замечательная игра Starfield. В недавнем интервью он дал пояснения своей уверенности в том, что этот продукт является по-настоящему уникальным, особенно на фоне выросшего числа игр с ролевыми элементами. 

"Я не могу смотреть на игру, в которой нет опыта и повышения уровня".

По словам Тодда, в наше время крайне тяжело вспомнить игры без “полосок опыта” и роста уровня героя. Многие стали путать жанры, принимая элементы RPG за саму RPG (к слову, это очень четко проявляется в комментариях пользователей нашего форума). 

Говард считает, что фанаты классических ролевок давно определились с терминологией и умеют отличать псевдо-RPG от настоящих RPG. 

“Я обожаю ролевые игры, они могут быть любыми. Они могут быть как с боевой частью, так и без. Думаю, что даже гонку можно превратить в ролевую игру. В наших продуктах мы остаемся верными себе. Мы смешиваем жанры, мы создали космический шутер. RPG ли это? И да, и нет”.
Другие публикации по теме
Порт Starfield для Nintendo Switch 2 может быть отменён
Порт Starfield для Nintendo Switch 2 может быть отменён
Порт Starfield для Nintendo Switch 2 находится под угрозой отмены. Информацию обнародовал авторитетный инсайдер Shinobi602, комментируя новость о выходе RPG от Bethesda на PlayStation 5.
6 февраля в 18:30
255
3
Форум
Похоже, что Starfield выйдет на PS5 7 апреля
Похоже, что Starfield выйдет на PS5 7 апреля
По данным нового отчета, версия RPG Starfield для PlayStation 5 выйдет 7 апреля 2026 года. Информация получена из внутренних документов дистрибьютора видеоигр, с которыми ознакомилось издание PPE.
6 февраля в 11:45
145
0
Форум
Бывший разработчик Bethesda считает, что фанаты ожидали слишком многого от Starfield
Бывший разработчик Bethesda считает, что фанаты ожидали слишком многого от Starfield
В недавнем интервью бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит поделился размышлениями о том, с какими вызовами сегодня сталкивается студия Bethesda. Центральной темой беседы стали завышенные ожидания игроков, которые, по мнению Несмита, превращают работу над The Elder Scrolls VI и Fallout 5 в крайне сложную задачу.
2 февраля в 17:30
4500
24
Форум