В Diablo IV не будет наложенной карты — Blizzard решила отказаться от "слишком эффективной функции"

6705
45
В Diablo IV не будет наложенной карты — Blizzard решила отказаться от слишком эффективной функции

Недавно стало известно, что в грядущем action-RPG разработчики Diablo IV не планируют добавлять функцию “прозрачной” карты, которая была во всех частях франшизы, в том числе, и в мобильной Diablo Immortal

Игроки были очень неприятно удивлены данным фактом, обнаруженным во время бета-тестов. Род Фергюссон, генеральный менеджер серии Diablo в Blizzard, ранее в этом месяце подтвердил, что команда не планирует добавлять наложение карты.

И вот недавно стала известна причина, по которой инклюзивные дизайнеры Blizzard решили отказаться от этой функции. Оказывается, всему виной… На самом деле, нет никакой вины. Просто они так решили. 

«Итак, когда вы играете в ролевой боевик и проходите основной цикл, вы в основном переключаетесь между двумя режимами поведения. Вы либо убиваете монстров, либо перемещаетесь, и вы переключаетесь между ними очень быстро. И важно, чтобы переключение происходило как можно быстрее.

А так как наложенная карта отлично выполняет эту функцию, то у игрока может не быть причин вообще ее закрывать”.

По мнению разработчиков, игроки будут меньше обращать внимание на изучение локаций. С этой целью команда Diablo 4 собирается больше сосредоточиться на таких вещах, как мини-карта, а также система меток, которую предлагает общая карта мира.

Если говорить простым языком, то выходит, что 20 лет никого не напрягала прозрачная карта по центру экрана, но вот теперь каким-то “гениям” вдруг показалось, что она будет отвлекать игроков от созерцания красот Санктуария? Серьезно? В чью больную голову такая мысль вообще пришла? 

Уверены, что к первому сезону функцию наложения карты добавят в игру по требованию игроков. 

В Diablo IV не будет наложенной карты — Blizzard решила отказаться от слишком эффективной функции
Источники:
comicbook
Другие публикации по теме
Разработчики Diablo рассказали о чернокнижнике, дополнении Lord of Hatred и будущем франшизы
Разработчики Diablo рассказали о чернокнижнике, дополнении Lord of Hatred и будущем франшизы
В свежем выпуске The Official Xbox Podcast гости студии — директор Diablo IV Брент Гибсон и ведущий продюсер Diablo Legacy (в том числе Diablo II: Resurrected) Мэттью Седерквист — поделились подробностями о развитии серии Diablo, приуроченной к грядущему 30‑летию франшизы.
16 февраля в 18:10
1496
1
Форум
Фанаты Diablo 4 рады, что игра наконец-то нашла свою идентичность, а не слепо копирует идеи PoE
Фанаты Diablo 4 рады, что игра наконец-то нашла свою идентичность, а не слепо копирует идеи PoE
Более двух лет минуло с момента выхода Diablo 4, и всё это время Blizzard не прекращала вкладывать значительные усилия и ресурсы в развитие своей action-RPG.
15 февраля в 14:00
15237
15
Форум
Охлаждаемый кровью ПК по Diablo 4, разыгранный Blizzard, «практически идеален» — мнение хозяина
Охлаждаемый кровью ПК по Diablo 4, разыгранный Blizzard, «практически идеален» — мнение хозяина
Перед релизом Diablo IV в 2023 году Blizzard призвала фанатов сдавать кровь, чтобы по достижении определенных объемов сообщество получило косметические награды. А еще на кону стоял необычный ПК.
15 февраля в 12:39
6535
4
Форум