В сеть попали концепт-арты скафандров из Starfield

Скафандры игровых персонажей будут оборудованы реактивными ранцами

3661
3
Добавить в Google News
В сеть попали концепт-арты скафандров из Starfield

В сети появились концепт-арты скафандров для игровых персонажей из грядущей космической игры Starfield за разработку которой отвечает студия Bethesda Softworks. Компания прилагает максимум усилий, дабы подготовить свой будущий проект к дате релиза, однако видимо служба безопасности студии немного потеряла бдительность, потому как новая утечка ранних материалов игры далеко не первая.

На слитых изображениях можно рассмотреть два скафандра, которые судя по всему будут оснащены реактивными ранцами. Кроме того, появились слухи, что игроки смогут стать космическими пиратами, если захотят.

Starfield - это первая за 25 лет новая вселенная от Bethesda Softworks. Действие ролевой игры развернется в космосе, среди бесчисленных галактик и планет. По словам разработчиков, игроки смогут создать любого персонажа и отправиться в эпическое путешествие, чтобы разгадать величайшую загадку человечества.

Кроме того, Starfield станет первой игрой, разработанной на игровом движке Creation Engine 2.

Starfield выйдет 11 ноября 2022 года на ПК, Xbox Series X|S, а также в Xbox Game Pass.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5421
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4882
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум