В Великобритании выросли продажи консолей Xbox Series после релиза Starfield

1916
4
Добавить в Google News
В Великобритании выросли продажи консолей Xbox Series после релиза Starfield

Похоже, что ставка Фила Спенсера на то, что космическая RPG Starfield поднимет продажи консолей Xbox Series X/S, сыграла. Во всяком случае, в Великобритании.  

Директор аналитической компании GfK games отметил рост спроса на консоли от Microsoft, который выпал как раз на время релиза новой игры Bethesda. Продажи увеличились на 76%. Также свою лепту внес выход новый версии Series S c SSD на 1 ТБ на борту. 

Напомним, что Starfield вышла в ранний релиз 1 сентября, а в общий — 6 сентября. Игра доступна на ПК и Xbox Series в том числе и в сервисе Game Pass. 

В Великобритании выросли продажи консолей Xbox Series после релиза Starfield
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5407
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4866
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1613
5
Форум