Вернер Wesp5 Спаль, автор важного неофициального патча для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, похоже, располагает инсайдерской информацией о первоначальной, отмененной версии сиквела
Вокруг провала Highguard до сих пор не утихают споры. Адриан Хмеляж, креативный директор The Astronauts, создателей Witchfire, считает, что игра Wildlight Entertainment оказалась просто слабой, и никакие внешние факторы не смогли бы её спасти.
Компания Kotobukiya запустила сайт Kotobukiya Collection 2026, в рамках которого поделилась обновлениями по нескольким фигуркам из серии The King of Fighters, включая KOF 98 и линейку Bishoujo
Студия Arrowhead столкнулась с серьёзным вызовом в Helldivers 2 — часть игроков попыталась нарушить игровой баланс, воспользовавшись внутриигровыми эксплойтами. Разработчики оперативно отреагировали на ситуацию, временно отключив режим Галактической войны, а затем восстановив ключевые механики после устранения проблемы.
В базе данных PlayStation появилась важная информация о предстоящей премьере хоррора Resident Evil Requiem. Стало известно, что предзагрузка игры на консоли PS5 стартует 25 февраля — за два дня до официального релиза. Погрузиться в атмосферу леденящего ужаса игроки смогут уже в полночь 27 февраля, ориентируясь на местное время.
Свен Винке, основатель студии Larian Studios, поделился любопытными деталями о взаимосвязи двух крупных проектов команды — Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3. По его словам, в игре 2017 года могли появиться куда более явные отсылки к будущей Baldur’s Gate 3, поскольку циклы разработки обеих игр частично совпали.
Ветераны Blizzard North, объединившиеся под знаменем MoonBeast Productions, приоткрыли завесу тайны над своим новым детищем — ролевым экшеном Darkhaven, который обещает «перевернуть представление о жанре».
Впечатляющие достижения Clair Obscur: Expedition 33 не ограничиваются лишь игровыми наградами. Саундтрек игры доминирует в музыкальных чартах по всему миру.
Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и ветеран студии Obsidian, выступил с развёрнутым комментарием о том, как со временем изменилось восприятие культовой RPG. Он призвал фанатов не идеализировать прошлое и вспомнить, что на момент релиза в 2010 году игра столкнулась с жёсткой критикой — прежде всего из‑за технического состояния.
Студия Saber Interactive официально подтвердила, для каких платформ разрабатывается новая игра по вселенной «Джона Уика». Проект выйдет не только на PlayStation 5, но также на ПК и Xbox Series. Ранее неоднозначная подача первого трейлера породила слухи о консольном эксклюзиве, однако разработчики развеяли эти предположения.
Создатели симулятора разведения котов с элементами «рогалика» Mewgenics — Эдмунд Макмиллен и Тайлер Глайель — впервые поделились планами по выпуску дополнительного контента к игре.
Разработчики Forza Horizon 6 приготовили для игроков путешествие по захватывающим дух пейзажам Японии, где традиции соседствуют с передовыми технологиями.
Persona 3 Reload вновь оказалась в центре внимания компьютерных энтузиастов. Причиной тому стало заявление хакера Sagerao, который сообщил об успешном взломе защитной системы Denuvo, установленной в игре.
Разработчики Ready or Not представили 89‑й выпуск блога о ходе работ над игрой. Несмотря на праздничный перерыв в декабре и последующую перенастройку внутренних процессов, студия демонстрирует высокую активность: новый патч уже на подходе.
Команда разработчиков Lionhearts поделилась свежим отчётом о ходе работ над амбициозным проектом, который уже доступен в Steam. Игра, создаваемая на мощном движке Unreal Engine 5, постепенно выходит на финишную прямую — авторы сообщают о существенном прогрессе в ключевых аспектах разработки.
В Deadlock появился новый персонаж — виртуозный фехтовальщик Аполлон. Герой привнёс в геймплей свежий ветер тактического фехтования и впечатляющий арсенал уникальных способностей.
Команда разработчиков Norland выпустила очередной патч в бета‑канал — уже через неделю его основные нововведения доберутся и до основной ветки игры. Этот апдейт подводит черту под этапом шлифовки базового геймплея: со следующей недели разработчики переключатся на долгожданную реализацию механики «генерации истории».
Разработчики Stoneguard поделились подробностями о противниках, с которыми предстоит столкнуться защитникам Жизненного Камня (LifeStone). В новой записи блога они раскрыли ключевые особенности инопланетных захватчиков и их роль в геймплее.
Студия Saber Interactive представила свежий трейлер шутера от первого лица John Carpenter’s Toxic Commando. В ролике показаны противники, с которыми предстоит сразиться игрокам.