Компании Krafton и студия Neon Giant объявили о планах по развитию франшизы The Ascent, в рамках которых официально подтверждена разработка полноценного сиквела.
Разработчики The First Descendant выпустили обновление 1.3.36, которое сосредоточилось на балансных изменениях, исправлении ошибок и пополнении внутриигрового магазина. Главной героиней патча стала Серена, а вместе с ней в игре появились новые тематические наборы обликов, вдохновлённые пиратской эстетикой.
Студия Frantic выпустила стратегию Powerplay в раннем доступе Steam. Игра сочетает масштабные сражения сотнями юнитов в духе Command & Conquer с системой логистики и автоматизации производства, как в Factorio.
Разработчики Broken Arrow выпустили большое обновление для основной версии игры, объединив в нём изменения из тестовой ветки, улучшения производительности и целый набор долгожданных функций. Главной новинкой стал режим Спектатора, который позволяет следить за сражениями со стороны и открывает новые возможности для просмотра матчей и создания контента.
Экшен DragonSword: Awakening после релиза продался тиражом более 200 тысяч копий. Об этом сообщили разработчики из HOUND13, одновременно подтвердив работу над консольными версиями.
Издание IGN поделилось приличным количеством игрового процесса многопользовательской гонки Star Wars: Galactic Racer от Fuse Games и Secret Mode, показав трассы Джакку.
Разработчики NARAKA: BLADEPOINT раскрыли подробности нового героя Е Сю, созданного по мотивам оригинального персонажа. Авторы подчёркивают, что это не просто альтернативный облик, а полноценный боец с уникальным стилем, построенным на высокой мобильности, контратаках и длинных комбинациях ударов.
Как и обещали, The Coalition и XBOX Game Studios представили многопользовательскую составляющую шутера Gears of War: E-Day, который увидит свет 6 октября на ПК и Xbox Series.
В последнее время Blue Archive получает негативные отзывы от фанатов, а версия игры в Steam получила негативную оценку на основе последних обзоров. И связано это с новой системой гачи (и способом ее анонса), которая в настоящее время внедрена на японских серверах игры
KRAFTON отчиталась о рекордных финансовых показателях за первую половину 2026 года. Выручка за январь-июнь составила 2,66 трлн вон (около $1,8 млрд) — на 73,3% больше, чем годом ранее, хотя и тот период уже был рекордным.
Компания Bandai Namco поделилась новыми подробностями о своей карточной игре NARUTO CARD GAME, релиз которой запланирован на лето 2027 года по всему миру
Square Enix стала еще одной компанией, добавившей свои игры в программу в GOG Preservation для ПК, выпустив две JRPG-игры — Star Ocean: The Second Story R и Star Ocean: The Divine Force. Обе игры теперь доступны без DRM-защиты
Студия Mumpitz Games выпустила в Steam tower defense-игру Sir, We Have an Orc Problem — расставляй турели и наблюдай, как они перемалывают орды зелёных монстров.
Sanrio расширила сотрудничество с Minecraft, выпустив набор мебели по мотивам Hello Kitty и других персонажей студии. В отличие от прошлого дополнения с сюжетной деревней, новый контент сосредоточен на декоре и кастомизации домов игроков.
Студия ROCKFISH Games сообщила, что этим летом игроков EVERSPACE 2 ждёт новое обновление. Пока команда занята развитием вселенной серии, разработчики решили не оставлять без внимания и космический экшен, пообещав выполнить часть давних пожеланий сообщества и заодно подготовив небольшой сюрприз.
Маркетинговая кампания GTA 6 сильно отличается от предшественницы: если за 11 месяцев до релиза пятой части журналисты уже играли в билды, а билборды висели по всему Нью-Йорку, то сейчас Rockstar хранит почти полную тишину.
Моддер под ником GingasVR выпустил модификацию, превращающую Stardew Valley в полноценную 3D-игру с поддержкой VR и motion-контроллеров. Автор уверяет, что мод легковесный и совместим практически со всем.
Компания Netmarble выпустила новое обновление для своей ролевой игры Mongil: Star Dive, посвященной приручению монстров, добавив нового 5-звездочного персонажа Мейбл, а также временное сюжетное событие, новые миссии и постоянную систему эпических квестов
Тим Кейн, придумавший концепцию оригинального Fallout и руководивший разработкой первой части, в новом видео на YouTube вернулся к своей старой цитате: суть серии — в исследовании этики постъядерного мира, а не в создании крутых плазменных пушек.
В ходе экстренной прямой трансляции разработчики известной своей провокацией корейской гача-игры Brown Dust 2 объявили, что с 30 июля на отечественную (корейскую) версию игры будут распространяться цензура и ограничения на контент
Марк Дарра, соруководивший разработкой первой Dragon Age и возглавлявший вторую часть, заявил, что переиздание трилогии в духе Mass Effect Legendary Edition вряд ли когда-нибудь состоится.